Der Böse Sumo ist der sekundäre Antagonist der an Japan angelehnten Welt "Die Inseln" aus dem Puzzle-Plattform-Videospiel LittleBigPlanet aus dem Jahr 2008. Er war ein riesiger böser Sumo-Ringer, der eine Armee von Ninjas anführte und sie benutzte, um das Schloss von Großmeister Sensei zu übernehmen.
Biografie[]
Bevor Sackboy auf den Inseln ankam, stahlen und übernahmen der Böse Sumo und seine Armee von Ninjas Großmeister Senseis Schloss und nutzten sie als Basis. Sie entführten auch Senseis Flammenwerfer-Katze, die in einem der Türme festgehalten wurde. Sackboy erschien später auf den Inseln und Großmeister Sensei testete seine Fähigkeiten als Ninja-Krieger. Sackboy meisterte diese, also beauftragte ihn der Großmeister damit, in ihr verlorenes Schloss einzubrechen und es vom Bösen Sumo und seiner Armee zu befreien.
Sackboy benutzte ein Katapult, um in das Schloss einzudringen, und navigierte durch Fallen und Rätsel, um höher aufzusteigen. Ninjas kamen aus ihren Verstecken und griffen an, aber Sackboy kämpfte sich durch alle hindurch. Schließlich stieß Sackboy auf eine Kammer, in der er gegen die beiden Leibwächter des bösen Sumo kämpfen musste, zwei korpulente Ninjas. Nachdem er sie besiegt hatte, ging Sackboy in die nächste Kammer. Als Sackboy gerade durchgehen wollte, schlug die Tür plötzlich zu und der Böse Sumo fiel auf ihn herab.
Der Böse Sumo griff mit heftigen Tritten und Stampfen an und versuchte, Sackboy zu zerquetschen. Sackboy musste sich unter den Bösen Sumo bewegen und die Blasen auf seinen Pobacken zerstören und dann entkommen, ohne zerquetscht zu werden. Danach musste er seinen nächsten Sprung so planen, dass er auf den Fuß des Sumos landete, bevor dieser trat, um sich mithilfe des darauffolgenden Trittes in die Luft zu schleudern, wodurch er sich an den darüber hängenden Laternen festhalten und zu Sumos Schultern schwingen konnte. Daraufhin schaffte er es, die Blasen dort und auf Sumos Kopf platzen zu lassen und den Bösen Sumo zu töten.
Als Sackboy die Kammer verließ, respektierten die Ninjas Sackboy dafür, dass er ihren bösen Meister besiegt hatte, und erlaubten ihm, das Schloss zu verlassen und an Großmeister Sensei zurückzugeben. Sackboy befreite die Flammenwerfer-Katze und verließ das Schloss, woraufhin Großmeister Sensei ihm dankte und ihm sagte, dass er bereit war, sich dem Schrecklichen Oni zu stellen.
Weder der Böse Sumo noch seine Ninja-Handlanger wurden von Sackboy wieder gesehen, aber am Ende des Spiels erschien er zusammen mit anderen Charakteren wie dem König, dem Sammler, der Königin, der Flammenwerfer-Katze, einem Erdmännchen, Dumpty, dem Ladenbesitzer, dem Dude, einem Türsteher, zwei Soldaten und Little Xim und Big Xam lächelnd auf der Erdkugel.
Persönlichkeit[]
Der Böse Sumo ist ein brutaler und arroganter Dieb, der sich nahm, was er wollte, und nichts zurückgab. Er hatte keine Angst, gegen jeden zu kämpfen, den er für eine Bedrohung hielt, und kämpfte mit großer Wut. Er schien auch seinen Schergen gegenüber missbräuchlich zu sein, da sie scheinbar froh waren, ihn los zu sein, und Sackboy dafür respektierten, dass er ihn besiegt hatte.