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Tell fragt amüsiert, ob Darhk will, dass er Fayad tötet, doch Darhk antwortet, dass er stattdessen will, dass Tell versucht, Darhk zu töten. Zweifelnd fragt Tell, wer ihn bezahlt, wenn Darhk tot ist, doch Darhk befiehlt ihm, es dennoch zu tun. Als Tell daraufhin eine seiner Karten auf Darhk schleudert, fängt dieser sie mit Magie aus der Luft. Während er sie in der Luft schweben lässt, dreht er sich zu Fayad um und behauptet höhnisch, dass einige bei H.I.V.E. gar behaupten, dass Darhks Kräfte nur Taschenspielertricks sein und dass er ein Scharlatan wäre. Ohne auf eine Reaktion zu warten, schleudert Darhk Fayad mit seiner Magie die Karte in die Kehle und tötet sie somit. Er zieht die Kehle sofort mit Magie aus ihrem Hals, wirft sie auf Tell zu und stoppt sie direkt, bevor sie in Tells Hals einschlagen kann. Drohend offenbart Darhk nun, dass diese Demonstration für Tell war und dass dieser nun verstanden haben dürfte, wie Darhk mit Enttäuschungen umgeht. Mit diesen Worten tritt Darhk aus dem Raum und gibt Tell somit eine zweite Chance dafür, Oliver umzubringen. Tell scheitert allerdings und wird verhaftet und ins Gefängnis gesteckt.
 
Tell fragt amüsiert, ob Darhk will, dass er Fayad tötet, doch Darhk antwortet, dass er stattdessen will, dass Tell versucht, Darhk zu töten. Zweifelnd fragt Tell, wer ihn bezahlt, wenn Darhk tot ist, doch Darhk befiehlt ihm, es dennoch zu tun. Als Tell daraufhin eine seiner Karten auf Darhk schleudert, fängt dieser sie mit Magie aus der Luft. Während er sie in der Luft schweben lässt, dreht er sich zu Fayad um und behauptet höhnisch, dass einige bei H.I.V.E. gar behaupten, dass Darhks Kräfte nur Taschenspielertricks sein und dass er ein Scharlatan wäre. Ohne auf eine Reaktion zu warten, schleudert Darhk Fayad mit seiner Magie die Karte in die Kehle und tötet sie somit. Er zieht die Kehle sofort mit Magie aus ihrem Hals, wirft sie auf Tell zu und stoppt sie direkt, bevor sie in Tells Hals einschlagen kann. Drohend offenbart Darhk nun, dass diese Demonstration für Tell war und dass dieser nun verstanden haben dürfte, wie Darhk mit Enttäuschungen umgeht. Mit diesen Worten tritt Darhk aus dem Raum und gibt Tell somit eine zweite Chance dafür, Oliver umzubringen. Tell scheitert allerdings und wird verhaftet und ins Gefängnis gesteckt.
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[[File:DarhkTippLance.png|left|thumb|250x250px|Darhk gibt Lance einen Rat bezüglich Sara]]
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Einige Zeit später bittet Lance um ein Treffen mit Darhk. Sie treffen sich auf einem verlassenen Parkplatz und Darhk behauptet zur Begrüßung süffisant, wie froh er doch war, wieder von Lance zu hören und dass dies ihre Beziehung auf eine ganz neue Ebene bringt. Lance behauptet schlichtweg, dass der Darhks Hilfe braucht und verrät, dass es um seine Tochter geht. Darhk weiß über den Tod von Sara Lance von vor einem Jahr Bescheid, doch Lance offenbart, dass Sara jüngst mit der Lazarus-Grube der Liga der Assassinen wiederbelebt wurde. Er verrät, dass Sara seitdem nicht die Alte ist, sondern ein wutentbranntes und verrücktes Monster ist und Darhk entgegnet, dass es schon ein Wunder ist, dass sie überhaupt zurück ist. Lance fragt, ob es etwas gibt, was er tun kann und Darhk gibt Lance - von Vater zu Vater - den Rat, Sara zu erlösen. Er behauptet, dass Sara zwar wie Sara aussieht, aber keine Seele mehr hat und rät Lance daher, dafür zu sorgen dass Sara Frieden findet.
   
 
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Version vom 18. April 2019, 22:50 Uhr

Biographie

Biographie

Vergangenheit

Darhk ist der Anführer von H.I.V.E. und der Ehemann von Ruvé Darhk. Die beiden haben eine gemeinsame Tochter, Nora.

Verübung von Anschlägen in Star City

DarhkStadtrat

Darhk konfrontiert den Stadtrat

Als der Kristenstab zu einem Treffen zusammenkommt, wird dieses von Darhk gestört. Darhk wird von einem Mitglied des Stabs darauf hingewiesen, dass dies ein nicht-öffentliches Treffen ist, was Darhk zufriedenstellt, da er es hasst, gestört zu werden. Als man Darhk fragt, wer er ist, offenbart sich Darhk als der Anführer der "Geister" und behauptet, dass er im Auftrag einer Organisation kommt, die will, dass Star City zugrunde geht. Er behauptet kalt, dass Städte wie Hundewelpen sind - beide werden eingeschläfert, wenn man sieht, dass sie keine Chance mehr haben. Darhks Aussagen verstören und verärgern den Krisenstab und ein Mitglied steht daher auf um die Security zu holen.

Als sie Darhk passieren will, packt dieser sie jedoch am Arm und behauptet, dass sie ausgesprochen unhöflich ist. Er zwingt sie, wieder Platz zu nehmen und behauptet verächtlich, dass kein Mitglied des Krisenstabs auf ihn sonderlich sympathisch wirkt. Er rät ihnen, möglichen Freunden und Verwandten besser schnellstens Lebewohl zu sagen und droht dann, dass sich seine Leute bei den Mitgliedern melden werden. Mit diesen Worten verlässt er das Treffen. Tatsächlich beginnen H.I.V.E.-Agenten schon kurz darauf, die Krisenstab-Mitglieder zu ermorden um die Stadt noch weiter im Chaos versinken zu lassen. Nur Lance, der aufgrund seines Bündnisses mit Darhk verschont werden soll, bleibt am Leben; er wird bei einem Angriff lediglich angeschossen.

DarhkMitHivern

Darhk mit seinen Söldnern

Nachdem die Führungsriege größtenteils ausgeschaltet ist, will Darhk der Stadt einen weiteren Schlag verpassen, indem er mit von seiner Organisation gestohlenen Splitterbomben einen Anschlag auf die Neueröffnung des Bahnhofs von Star City verüben will. Während die Vorbereitungen getroffen werden, trifft sich Darhk mit einigen seiner Söldner, denen er ankündigt, dass ihre Sache insgesamt nur so stark ist, wie ihr schwächster Mann. Er wendet sich einem der Söldner zu und fordert ihn auf, vorzutreten und fragt ihn dann, ob es richtig ist, dass er der Anführer der Gruppe war, die die Splitterbomben stehlen sollte. Der Mann bestätigt ihm, dass es Widerstand durch einen Angriff Team Arrows gab, dass sie das Problem aber gelöst haben. Darhk entgegnet, dass sich so ein Problem nur lösen lässt, indem das Problem stirbt, und will keine weiteren Rechtfertigungen des Mannes hören.

Darhk fängt nun einen Monolog an, den er damit schließt, dass er den versammelten Truppen etwas zeigen will - die Manipulation primordialer Energie. Er behauptet, dass er sich an den Hebeln zu schaffen macht, mit denen Gott die Welt bewegt, und legt dem Mann dann die Hand auf das Herz und beginnt, seine Lebensenergie durch Magie aufzusaugen. Plötzlich stürmt Team Arrow in den Raum und attackiert Darhk und seine Truppen. H.I.V.E. beginnt sofort, das Team zu attackieren, doch durch das Einschreiten der SCPD kommt es zu einem Chaos, in dem Darhk und der Großteil seiner Truppen entkommen können. Team Arrow kann zuvor aber von dem sterbenden Handlanger Darhks noch erfahren, dass das Ziel der "Geister" der neue Bahnhof ist.

DarhkArrowZugkonfrontation

Darhk trifft auf Green Arrow

Am nächsten Abend - zum Zeitpunkt der Bahnhofseröffnung - lässt Darhk einen Zug, der den Bahnhof zum Ziel hat, mit den Splitterbomben beladen. Er setzt den Zug in Gang und zerstört den Bremsmechanismus, doch Team Arrow kann den Hochgeschwindigkeitszug dennoch betreten, indem Oliver von einem fahrenden Wagen auf das Zugdach springt. Als Oliver den Zug betritt, konfrontiert er Darhk, der sich inmitten der Bomben befindet. Lachend behauptet Darhk, dass Oliver unmöglich Arrow sein kann, da dieser tot ist, und will daher wissen wer genau Oliver ist. Oliver antwortet nicht und fordert stattdessen, dass Darhk den Zug stoppt. Darhk antwortet jedoch gelangweilt, dass er dies nicht kann, da er den Mechanismus zerstört hat, und dass er es darüberhinaus auch nicht will.

Als Oliver ihn verwundert fragt, ob Darhk etwa für den Versuch, einen Bahnhof zu sprengen, sterben will, was Darhk als lächerlich bezeichnet. Er behauptet großspurig, dass Oliver ihn wohl nicht kennt und offenbart sich als Damien Darhk, von dem Oliver in Legenden der Liga der Assassinen gehört hat. Sofort feuert Oliver einen Pfeil auf Darhk ab, der diesen jedoch mit Magie in der Luft aufhält. Auch weitere Pfeile Olivers stoppt Darhk mühelos und fegt sie achtlos beiseite. Als Oliver ihn daraufhin im Nahkampf angreift, erweist sich Darhk als ihm ebenbürtig und kann Olivers Angriffe mühelos abwehren. Es gelingt ihm zudem, Oliver die Hand auf die Brust aufzulegen und seine Lebensenergie abzusaugen, doch bevor er Oliver so töten kann, erscheint auch John Diggle im Zug und feuert Darhk einen Betäubungspfeil in den Rücken. Während Diggle Oliver aufhilft, flieht Darhk jedoch aus dem Zug, der kurz darauf von Oliver auf offener Strecke gesprengt wird, damit er den Bahnhof nicht erreicht.

DarhkSprichtLance

Darhk droht Quentin Lance

Nach dem gescheiterten Anschlag kehrt Darhk in sein Hauptquartier zurück. Dort bekommt er mit, wie Green Arrow in einer Liveschaltung ankündigt, Star City fortan zu verteidigen. Genervt kehrt Darhk in sein Heiligtum zurück und öffnet den Schrank, in dem er sein Totem verbirgt. Er nimmt eine Klinge und schlitzt sich damit den Arm auf, um sein Blut dem Totem zu opfern und seine Magie dadurch zu verstärken. Noch während dies geschieht, wird er von einem H.I.V.E.-Söldner informiert, dass er Besuch hat. Als er sich umdreht und erkennt, dass Quentin Lance gekommen ist, entschuldigt er sich lachend bei ihm für die Verletzung und bezeichnet es als notwendige Täuschung. Er behauptet jedoch auch, dass er recht enttäuscht ist, dass der Bahnhof kein Aschehaufen ist, woraufhin Lance entgegnet, da er es nicht ist, da er sich nie zu Massenmord bereiterklärt hat. Darhk erinnert Lance daran, dass dieser keine andere Wahl hat als seine Befehle zu befolgen, und kündigt dann an, dass er alles über Green Arrow wissen will, was Lance ihm beschaffen kann.

Konflikt mit Lonnie Machin

Nachdem Jessica Danforth ankündigt, für das Bürgermeisteramt zu kandidieren, ist dies nicht im Interesse von Darhk, der die Stadt weiterhin im Chaos sehen will. Daher heuert er den Auftragsmörder Lonnie Machin an um Danforth zu ermorden; ein erster Versuch Machins scheitert jedoch. Nach dem gescheiterten Attentat sucht Darhk Machin auf. Er beglückwünscht ihn zwar zu seinem Hang zur Dramatik, bemängelt jedoch auch, dass es alles nichts gebracht hat. Er behauptet, dass daher nur die Hälfte der vereinbarten Summe auf Machins Konto deponiert wurde und als Machin entgegnet, dass es ihm nicht um das Geld geht, behauptet Darhk, dass Machins Versuch, seiner Organisation zu imponieren, jämmerlich gescheitert sind. Machin bittet um eine weitere Chance, die Darhk ihm gewährt, Darhk stellt jedoch klar, dass er niemandem eine dritte Chance gibt. Mit diesen Worten lässt er Machin zurück.

DarhkUndMachin

Darhk ist von Machin verärgert

Um Danforth dazu zu bringen, ihre Kandidatur zurückzunehmen, entführt Machin ihre Tochter Madison. Nach Madisons Entführung informiert Machin Darhk stolz darüber, der sich daraufhin sofort auf den Weg zu Machin macht. Anders als von Machin erwartet ist Darhk jedoch außer sich vor Wut. Machin erklärt stolz, dass Jessica Danforth alles tun wird um das Leben ihrer Tochter zu retten - auch ihre Kandidatur zurückziehen - doch Darhk faucht, dass ihm nun klar ist, warum Machin von seinem vorherigen Auftraggeber verbannt wurde. Er behauptet, dass Machin nicht klar ist, dass man gewisse Grenzen nicht überschreitet und als der verärgerte Machin offenbart, dass er einen von Darhks Handlangern entführt, gefoltert und nach H.I.V.E. befragt hat - die Organisation respektiert Grenzen auch nicht wirklich - zischt Darhk, dass er dafür Ordnung, Disziplin und Präzision respektiert.

Er rät Machin, die Situation in Ordnung zu bringen, behauptet aber dass ihre gemeinsame Beziehung nichtsdestotrotz beendet ist. Als er sich zum Gehen wendet, packt Machin ihn am Arm aber lässt los, als Darhk ihm kalt und bedrohend zuraunt, dass er die Hand sofort wegnehmen soll. Darhk verlässt Machins Versteck und kehrt in sein eigenes Hauptquartier zurück, wo kurz darauf der zornentbrannte Quentin Lance erscheint und schreit, dass er nach der Entführung von Madison keinerlei Kontakt mehr mit Darhk haben will. Darhk erinnert ihn scharf daran, dass Madison Danforth nicht die einzige Tochter ist, der etwas zustoßen kann, nennt Lance dann aber - da er sich Machin gegenüber zu nichts mehr verpflichtet führt - die Adresse, an der sich Madison befindet. Bevor Lance gehen kann, stellt Darhk drohend klar, dass Lance nicht aus seinen Pflichten entbunden ist und dass er bei ihrem nächsten Treffen gefälligst mehr Respekt zu zeigen hat.

Eliminierung von Mina Fayad

DarhkHeuertTellAn

Darhk empfängt Fayad und Tell

Einige Tage später erscheint Mina Fayad - eine H.I.V.E.-Agentin die dem Flügel angehört, der Darhk gegenüber skeptisch ist. Entsprechend unzufrieden ist Darhk mit ihrer Anwesenheit, muss sie aber tolerieren, da sie von seinen Partnern bei H.I.V.E. geschickt wurde um dafür zu sorgen, dass Phase 3 von Genesis wie geplant beginnt. Nach ihrer Ankunft in Star City sucht Fayad gemeinsam mit einem Begleiter, Jeremy Tell, Darhk in seinem Hauptquartier auf. Als er erkennt, dass sie jemanden mitgebracht hat, merkt Darhk dies verärgert an und Fayad antwortet, dass sie den Auftrag dazu hatte. Darhk entgegnet, dass er ihr den Auftrag nicht gegeben hatte, doch Fayad erklärt, dass Darhks Partner bei H.I.V.E. Green Arrow als Problem erkannt haben und ihr daher befohlen haben, das Problem zu lösen.

Darhk wendet sich nun Tell zu und behauptet mäkelnd, dass dieser nicht gerade wie ein Problemlöser aussieht und will wissen, was Tell draufhat. Tell entgegnet grinsend, dass er Karten spielt und Fayad fragt Darhk, ob er eine Demonstration seiner Talente möchte. Darhk antwortet zufrieden, dass er dies in der Tat möchte und sogar eine geeignete Person dafür verfügbar hat. Er lässt einen H.I.V.E.-Söldner in den Raum führen und offenbart, dass dieser entgegen der Anordnungen von H.I.V.E. nicht sein Zyanid genommen hat, als er gefasst wurde. Als Tell dem Mann daraufhin drei Karten in die Brust schleudert, die er aus seiner Haut gezogen hat, ist Darhk amüsiert. Tell behauptet, dass dieser Mord aufs Haus geht, dass der Tod von Green Arrow und seinem Team jedoch etwas kosten wird.

DarhkMagieKarte

Darhk richtet Mina Fayad hin

Nachdem Fayad bei einem Treffen mit Verbündeten von John Diggle angegriffen wurde, zieht sie sich in Darhks Hauptquartier zurück. Auch Tell trifft dort nach einem missglückten Angriff auf Green Arrow ein. Entsprechend kehren beide als Versager zu Darhk zurück, der alles andere als begeistert ist. Zuerst knöpft er sich Tell vor und behauptet, dass dieser gegen Darhks Einwände und überhaupt nur für einen Job angeheuert wurde. Als Darhk behauptet, dass er letztendlich nur zugestimmt hat, da seine Partner endlich mit Phase 3 beginnen wollen, murmelt Fayad, dass sie nicht über Genesis reden sollten, doch Darhk herrscht sie an, dass sie ihm nicht an dem Abend, an dem sie kompromittiert wurde, vorschreiben soll, wie man Geheimnisse bewahrt. Er schreit, dass er gute Leute verloren hat, die im Versuch, Fayad zu beschützen, starben und ruft Tell zu, dass er noch eine Demonstration seiner Fähigkeiten benötigt.

Tell fragt amüsiert, ob Darhk will, dass er Fayad tötet, doch Darhk antwortet, dass er stattdessen will, dass Tell versucht, Darhk zu töten. Zweifelnd fragt Tell, wer ihn bezahlt, wenn Darhk tot ist, doch Darhk befiehlt ihm, es dennoch zu tun. Als Tell daraufhin eine seiner Karten auf Darhk schleudert, fängt dieser sie mit Magie aus der Luft. Während er sie in der Luft schweben lässt, dreht er sich zu Fayad um und behauptet höhnisch, dass einige bei H.I.V.E. gar behaupten, dass Darhks Kräfte nur Taschenspielertricks sein und dass er ein Scharlatan wäre. Ohne auf eine Reaktion zu warten, schleudert Darhk Fayad mit seiner Magie die Karte in die Kehle und tötet sie somit. Er zieht die Kehle sofort mit Magie aus ihrem Hals, wirft sie auf Tell zu und stoppt sie direkt, bevor sie in Tells Hals einschlagen kann. Drohend offenbart Darhk nun, dass diese Demonstration für Tell war und dass dieser nun verstanden haben dürfte, wie Darhk mit Enttäuschungen umgeht. Mit diesen Worten tritt Darhk aus dem Raum und gibt Tell somit eine zweite Chance dafür, Oliver umzubringen. Tell scheitert allerdings und wird verhaftet und ins Gefängnis gesteckt.

DarhkTippLance

Darhk gibt Lance einen Rat bezüglich Sara

Einige Zeit später bittet Lance um ein Treffen mit Darhk. Sie treffen sich auf einem verlassenen Parkplatz und Darhk behauptet zur Begrüßung süffisant, wie froh er doch war, wieder von Lance zu hören und dass dies ihre Beziehung auf eine ganz neue Ebene bringt. Lance behauptet schlichtweg, dass der Darhks Hilfe braucht und verrät, dass es um seine Tochter geht. Darhk weiß über den Tod von Sara Lance von vor einem Jahr Bescheid, doch Lance offenbart, dass Sara jüngst mit der Lazarus-Grube der Liga der Assassinen wiederbelebt wurde. Er verrät, dass Sara seitdem nicht die Alte ist, sondern ein wutentbranntes und verrücktes Monster ist und Darhk entgegnet, dass es schon ein Wunder ist, dass sie überhaupt zurück ist. Lance fragt, ob es etwas gibt, was er tun kann und Darhk gibt Lance - von Vater zu Vater - den Rat, Sara zu erlösen. Er behauptet, dass Sara zwar wie Sara aussieht, aber keine Seele mehr hat und rät Lance daher, dafür zu sorgen dass Sara Frieden findet.