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“Letzten Endes sieht jeder das Licht!”

— Das Licht

Das Licht ist eine schurkische Organisation aus der DC-Animationsserie Young Justice. Die Organisation taucht in einer zentralen Rolle in sämtlichen Staffeln auf und fungiert insgesamt als Hauptschurke der Serie.

Das Licht ist eine Geheime Organisationen die von Vandel Savege gegründet wurde, die aus den Einflussreichsten mächtigsten Schurken des Erde besteht wie zum Beispiel Lex Luthor (Young Justice) und Ras al Ghul (Young Justice). Sie sind die großen Hauptgegner der Liger der Gerechten und dem Team.

Handlung[]

Erste Konflikte mit den Junghelden[]

Das Licht nutzt Lex Luthors Firma Cabmus Labs um dort neben der Versklavung der G-Gnomes auch 2 Superman-Klone herzustellen. Darüber hinaus wird auf der gefangene Sidekick von Green Arrow, Roy Harper, dort gefangen gehalten und geklont. Allerdings sorgt ein Feuer bei Camus dafür, dass einige Jung-Helden dort erscheinen, was die gesamte Lage im Labor in Gefahr bringt. Dies hat zur Folge, dass Dr. Mark Desmond gemeinsam mit dem unter einer Gehirnwäsche stehenden Guardian aktiv wird, die Helden angreifen und ausschalten lässt. Während die bewusstlosen Helden nun hoch ins Labor getragen werden, nimmt Desmond Kontakt zu dem Licht auf und verrät ihnen von dem Feuer bei Cadmus, welches unerwünschte Aufmerksamkeit erregt hat.

Er gesteht, dass es den drei Sidekicks gelungen ist, in die Anlage einzudringen und Superboy – einen der Superman-Klone – zu wecken, verrät aber auch dass der Klon sich nach wie vor unter seiner telepathischen Kontrolle befindet und dass es ihm gelungen ist, die drei zu fangen. Desmond geht nicht davon aus, dass die Liga der Gerechtigkeit über die Ankunft ihrer Sidekicks Bescheid weiß und fragt das Licht, was er nun mit ihnen anfangen soll. Die Mitglieder des Lichts antworten, dass Desmond sie klonen soll, damit die Kopien dem Licht dienen werden. Die Originale hingegen soll er eliminieren und keine Spuren hinterlassen. Letzten Endes gelingt es den Junghelden aber, mit Superboys Hilfe zu entkommen und auch die G-Gnomes von der Gedankenkontrolle zu befreien.

Nach dem Fall von Cadmus berät das Licht, ob man Guardian ohne Kontrolle durch die G-Gnomes dort wirklich die Kontrolle überlassen darf. Es wird eingeworfen, dass sie subtilere Kontrollmaßnahmen als die G-Gnomes haben und dass die "Kinder" stattdessen ein viel größeres Problem sind, da das Licht erkannt hat zu was für einem Problem die jungen Helden werden können. Dennoch kommt man zu dem Entschluss, dass sich die Sache auch zu einem Vorteil entwickeln könnte – selbst wenn sie Superboy temporär verloren haben. Kurz darauf widmet das Licht sich einem weiteren Plan, den sie auf der abgelegenen Tropeninsel Santa Prisca durchführen wollen. Dort lässt der Warlord Bane sein Venom herstellen, was für das Licht von zentraler Bedeutung ist.

Das Licht beauftragt die Kobra-Sekte um aus dem auf Santa Prisca hergestellten Venom und dem Serum der Blockbuster-Formel ein neues Kraftserum zu schaffen. Nachdem dies gelungen ist, wird Sportsmaster nach Santa Prisca geschickt um die Lieferung im Empfang zu nehmen. Er kann nach einer Konfrontation mit den jungen Helden zwar von der Insel entkommen, aber nur eine einzige Phiole des Kobra-Venoms retten. Als er dem Licht davon berichtet, behauptet Brain dass die Droge möglicherweise rückentwickelt werden kann. Stattdessen fragt er, was mit den Junghelden passiert ist und auch weitere Mitglieder erkennen an, dass diese ihnen ein weiteres Mal in die Quere gekommen sind und das wiederholte Sabotieren ihrer Pläne nun als feindlicher Akt anzusehen ist.

Vorbereitung der Übernahme[]

Ein weiterer Plan des Lichts wird durch die Junghelden vereitelt und der Verantwortliche, Sensei, muss dem Licht berichten. Er offenbart, dass er mit seinem High Tech-Nebel erfolgreich sensible Daten von den S.T.A.R.-Labs-Servern stehlen konnte, dass der Nebel aber zerstört wurde, bevor er auch die Wayne Tech-Daten stehlen konnte. Das Licht behauptet, dass die jungen Helden ihnen wieder einmal dazwischengefunkt haben und es daher von Vorteil ist, dass sie einen Spion in ihrer Mitte haben. Als nächstes entsendet das Licht Black Manta mit seiner Truppe, um die Überreste des außerirdischen Organismus Starro aus Atlantis zu sichern. Dies scheitert aber, so dass er Starro stattdessen zerstört. Am Bord seines Schiffes kontaktiert Manta das Licht und offenbart, dass er das Ziel nicht sichern konnte und gezwungen war, zu Plan B überzugehen. Ra's al Ghul antwortet, dass Manta seine Mission dennoch erfüllt hat und behauptet, dass er seine Sache gut gemacht hat.

In Bialya lässt sich das Licht Technologie durch Donnerröhren von ihrem neuen Partner, die Neuen Götter von Apokolips, liefern. Die dabei entstehenden Energiewellen alarmieren aber die Liga der Gerechtigkeit, die die Junghelden losschickt um nachzuforschen. Zwar kann das Licht die Helden dank Psimon kurzzeitig ausschalten und sogar Superboy gefangennehmen, der sich damit wieder im Besitz des Lichts befindet, aber Miss Martian kann Psimon schließlich besiegen, Superboy befreien und das Team kann mit der Sphäre, die der Partner geschickt hatte und die gerade von Queen Bees Wissenschaftlern erforscht wurde, entkommen. Psimon berichtet dem Licht schließlich, was geschehen ist. Queen Bee bezeichnet Psimons Scheitern und das Entkommen von Superboy und der Sphäre als nicht wichtig, da der Test des neuen Donnerröhren-Liefersystems weitaus wichtiger war.

Sie behauptet, dass weitere Technologie kommen wird und dass diese die Sphere und vielleicht sogar Superboy in den Schatten stellen wird. Um eine Ablenkung dafür zu schaffen, ihre Pläne weiterhin unentdeckt umsetzen zu können, lässt das Licht die Kobra-Venom-Formel aus Santa Prisca an die Liga der Ungerechten liefern. Poison Ivy erschafft damit riesige Mutantenpflanzen, mit der die Liga Terror über den Planeten bringen will Nachdem die Liga der Ungerechtigkeit gestoppt wurde, betrachten die Mitglieder des Lichts über ihre Bildschirme die Berichterstattungen über die Monsterpflanzen. Sie besprechen, dass die Pflanzen wirklich beeindruckend waren und dass sie den weiteren Vorteil haben, dass die Liga glaubt dass die Schurken-Organisation, mit der sie in der Vergangenheit aneinandergeraten ist, durch die Inhaftierung der Liga der Ungerechtigkeit zerschlagen wurde.

Übernahme der Liga der Gerechten[]

Um letztendlich doch noch eine Starro-Probe an sich zu bringen, wird Klarion von dem Licht beauftragt, eine Ablenkung zu erschaffen damit Riddler und Sportsmaster unentdeckt in S.T.A.R.-Labs in Gotham einbrechen können, wo Starro derzeit gelagert und untersucht wird. Klarion geht im Zuge seiner Ablenkung sogar so weit, ein magisches Ritual durchzuführen welches die Welt in zwei verschiedene Dimensionen aufteilt – eine voller Erwachsenen und eine voller Minderjährigen. Obwohl dieses Ritual letztendlich von der Liga der Gerechten sowie ihren Junghelden rückgängig gemacht werden kann, hat der Plan des Lichts dennoch Erfolg, da Sportsmaster und Riddler ihren Auftrag ausführen und den Tentakel zu Brain bringen konnten. Brain macht sich daraufhin an die Arbeit, Starros Zellmasse zu bearbeiten. Gleichzeitig erschafft das Licht eine weitere, extreme Ablenkung damit seine wahren Pläne geheim bleiben.

Mit fliegenden Eisfestungen, die Schnee verstreuen, verursacht das Licht ein Schneechaos in Nordamerika. Als die Liga der Gerechten davon erfährt, beschließt sie die Festungen zu zerstören um das Schneechaos zu beenden. Der Zweck dieses Chaos ist es gleichzeitig, zu verhindern dass ein Spenderherz von Boston nach Seattle gebracht werden kann, welches die Königin Perdita von Vlatava erhalten soll. Dies würde Count Vertigo, einen Verbündeten des Lichts, zum Thronfolger machen. Als nun Kid Flash das Herz zu Fuß überbringen soll, versucht das Licht das unter anderem mit Straßensperren zu verhindern. Dennoch kommt Wally gut voran, bis sich ihm in South Dakota Vandal Savage entgegenstellt. Nach einem fünfzehnminütigen Kampf stürmt Wally aber weiter nach Seattle, wo er das Herz an einen Agenten des Lichts abliefert, der als Doktor verkleidet ist. Erst kurz darauf erkennt Wally, dass er getäuscht wurde und verfolgt den Dieb in das Parkhaus des Krankenhauses, wo er das Herz von dem Dieb und dessen Verbündeten zurückholt.

Für die Bearbeitung der Starro-Biomasse wird Anthony Ivo von Sportsmaster aus der Belle Reve-Hochsicherheitsanlage ausgebrochen und zu Brain und Klarion gebracht. Die drei nutzen nur ihre individuellen Fähigkeiten um den Tentakel zu manipulieren. Starros Zellmasse wird mit Ivos Nanotechnologie und Klarions Magie manipuliert, was dazu führt, dass ein Mikrochip entsteht. Die Wirkung des Mikrochips ist es, dass die Autonomie des Verstandes jener herunterfährt, mit denen er in Kontakt kommt – selbst bei Roboterb. Jene, die von den Biochips befallen sind, werden somit zu willenlosen Sklaven von Savage und dem Licht, was das Licht gegen die Liga der Gerechten nutzen will. Bevor sie zuschlagen wollen, legen sie noch einen Hinterhalt in einem Gebirge, um die Junghelden aus dem Weg zu schaffen, was aber letztendlich scheitert. Auch ein Treffen des Lichts auf Santa Prisca scheitert dank der Junghelden, von denen das Licht eigentlich einige auf seine Seite ziehen wollte.

Schlussendlich schlägt das Licht zu und es ist ihnen möglich, einige der Helden mit dem Starro-Mikrochip zu infizieren. Als willenlose Handlanger werden sie nun gezwungen, auch die restlichen Helden mit den Mikrochips zu infizieren, so dass die Liga an das Licht fällt. Lediglich die Junghelden werden nicht infiziert, so dass sie einen Plan entwickeln, die Liga zu befreien und den Wachturm, der von Savage und Klarion in Beschlag genommen wurde, zurückzuerobern. Savage setzt währenddessen einen zweiten Plan um, der die Erde ins Zentrum der Aufmerksamkeit der Galaxie rücken soll. Er entsendet ein Auswärtsteam aus willenlosen Helden der Liga – bestehend aus Martian Manhunter, Batman, Superman, Wonder Woman, Hawkgirl, Green Lantern – ins All und zum Planeten Rimbor, wo sie ihre Fähigkeiten verwenden sollen um Chaos und Vernichtung herbeizuführen. Als sich herausstellt, dass der echte Roy Harper den Wachturm infiltriert hat, befiehlt Savage Flash, Aquaman und Green Arrow, diesen zu töten.

Red Tornado und Black Canary werden währenddessen zurück nach Mount Justice geschickt um dort den Junghelden vorzuspielen, es wäre alles in Ordnung. Red Tornado hat zudem den Auftrag, die Junghelden mit dem Starro-Biotech-Chips zu infizieren aber er schaltet sich selbst ab, bevor er dies tun kann. Als die überraschten Helden ihn durchsuchen, finden sie einen der Biotech-Chips in seiner Hand. Um eine Antwort zu bekommen, laden sie Red Tornados Bewusstsein in einen Androidenkörper, was ihn von dem Einfluss des Biochips befreit. Als Black Canary, die in die Höhle geschickt wurde um nach dem Rechten zu sehen, dies mitbekommt, versucht sie sofort es zu verhindern und attackiert die Junghelden. Mit ihrem Schrei zerstört sie Tornados Androidenkörper teilweise, dann aber kann sie von den vereinten Kräften der Junghelden bezwungen werden, die später den Starro-Einfluss lösen können.

Nach Canarys Niederlage werden Icon, Captain Marvel und Doctor Fate geschickt um die Junghelden zu stoppen, doch diese haben zu diesem Zeitpunkt bereits mit Red Tornado die Höhle verlassen. Als Roy, Red Tornado und Black Canary Beherrschung vortäuschen um Savage im Wachturm zu treffen, durchschaut er die Täuschung allerdings sofort, überwältigt sie mit Green Lanterns Hilfe und setzt ihnen neue Chips ein, so dass sie scheinbar wieder unter seine Kontrolle fallen. Gleichzeitig infiltrieren die restlichen Junghelden jedoch unerkannt den Wachturm, wo die anderen Helden die Korridore patroullieren. Sie können die Biochips von diversen Helden aus dem Hinterhalt heraus zerstören und sie damit vom Einfluss von Savage befreien.

Gleichzeitig offenbaren Roy, Canary und Tornado, dass die Chips bei ihnen nicht gewirkt haben, da sie ein Gegenmittel gefunden haben. Das Trio attackiert Savage und Klarion, doch Klarion öffnet eine Boom Tube und ruft dadurch das Auswärtsteam zurück, welches den Kampf mit dem Helden-Trio aufnimmt und sie im Kampf besiegt. Währenddessen kehren Captain Marvel, Doctor Fate und Icon in den Wachturm zurück, wo sie in einen Hinterhalt von Miss Martian, Zatanna und Rocket gelangen, die ihnen die Gegenmittel-Chips einpflanzen und sie vor Savages Einfluss retten können. Kid Flash, Aqualad und Artemis befreien derweil in einem Kampf Flash, Aquaman und Green Arrow von den Chips. Nachdem auch Superman, Batman und die anderen Helden des Auswärtsteams von ihren jeweiligen Assistenten im Kampf besiegt und von den Chips befreit wurden, sind die Mitglieder der Liga wieder Herren ihres eigenen Verstandes und Savage und Klarion sind gezwungen, vom Wachturm zu fliehen.

Bündnis mit dem Griff[]

Nach dem Scheitern des Plans zerstören Ra's al Ghul und die übrigen Mitglieder des Lichts Cadmus Labs und schlagen die Wissenschaftler und die Genomorphs nieder um alles an Technologie rauszubringen, was sie noch gebrauchen können. Kurz darauf wird der Wissenschaftler Ted Kord vom Licht getötet, bevor er seinen entwickelten Skarabäus testen kann. Dieser geht später an Blue Beetle über. Obwohl der Plan, die Kontrolle über die Liga zu behalten, gescheitert ist, hat sich die Gesamtsituation dennoch als Vorteil für das Licht erwiesen. Wie erhofft sind nun interglobale Kräfte auf die Erde und die dort vorhandenen Meta-Kräfte aufmerksam geworden. Das Licht ist daher in der Lage, ein geheimes Bündnis mit dem Griff zu schmieden, welches dem Griff scheinbar die langsame Kontrolle über die Erde ermöglichen soll. Tatsächlich plant das Licht aber nichts dergleichen und will stattdessen den Griff ausnutzen um sich zu den Herrschern der Milchstraße aufzuschwingen.

Zeitgleich wird der in Ungnade gefallene Ocean-Master als Mitglied des Lichts von Black Manta ersetzt. Zu dessen Überraschung nimmt sein Sohn Kaldur, eigentlich ein Mitglied des Jungheldenteams, Kontakt mit ihm auf. Da Kaldur nun die Existenz seines Vaters erfahren hat, schließt er sich ihm an und wird zu einem Handlanger des Lichts. In der folgenden Zeit lässt das Licht sich nichts anmerken und führt wie geplant die Pläne ihres Bündnisses mit dem Griff durch. Dazu gehört unter anderem die Gefangennahme von Meta-Wesen, die an den Griff verkauft und vom Planeten gebracht werden sollen. Des Weiteren zerstört das Licht eine Rakete, die einen Satelliten ins All schießen soll. Bei dem Versuch, dies zu verhindern, greift das Jungheldenteam die von Kaldur geführten Terroristen an und Artemis wird bei den Kämpfen von Kaldur getötet. Der Licht sieht dies als Loyalitätsbeweis an und vertraut Kaldur fortan.

Allerdings führt die Tötung von Artemis zu einem Konflikt zwischen Black Manta und Artemis' Vater, Sportsmaster. Da Sportsmaster Rache will, kommt es zu einem Zerwürfnis und Sportsmaster verlässt das Licht. Als Ersatz für seine Dienste wird der Söldner Deathstroke angeheuert, der fortan als primärer Handlanger des Lichts aktiv ist. Zeitgleich beginnt das Licht nun heimlich, den Griff zu sabotieren, der sich aufgrund der Junghelden der Menschheit zu erkennen geben musste, aber behauptet, eine friedliche Partnerschaft mit der Erde zu wollen. Der Griff schenkt der Menschheit nun allerlei fortschrittliche Technologie, mit der er sie aber heimlich vom Griff abhängig machen will. Dazu gehört unter anderem ein Bündnis mit LexCorp, wo ein energetisierendes Getränk mit Griff-Technologie hergestellt werden soll. Ohne, dass der Griff davon erfährt, neutralisiert LexCorp aber heimlich das süchtig machende Mittel im Getränk.

Neben der Ankunft des Griffs zeigt sich einige Zeit später eine weitaus verheerendere Auswirkung der kurzzeitigen Übernahme der Liga der Gerechten. Der Alien-Warlord Mongul hat seinen Kriegsplaneten gen Erde bewegt um diese zu zerstören. Allerdings ist dies ein Teil des Plans des Lichts und während das Jungheldenteam und die Liga der Gerechten Mongul stoppen, kann Deathstroke sich heimlich auf den Kriegsplaneten begeben und den Kristallschlüssel stehlen, der ihm die Kontrolle über den Kriegsplaneten ermöglicht. Nachdem das Licht die Kontrolle über den Kriegsplaneten erhalten hat, braucht es den Griff nicht mehr und beginnt – auch mithilfe von G. Gordon Godfrey – die öffentliche Meinung gegen den Griff zu wenden. Zudem ermöglichen sie es den Junghelden, den Plänen des Griffs weiteren Schaden hinzuzufügen. Als der Griff-Botschafter daraufhin ein Treffen mit dem Licht einfordert, kommt es zu einem Konflikt in dem schließlich auch das Jungheldenteam einschreitet.

Letztendlich endet der Konflikt gemischt. Der Griff ist bezwungen, aber Kaldur offenbart sich als Doppelagent, der stets auf der Seite seiner Kameraden war. Auch Artemis ist noch am Leben und gibt sich zu erkennen. Im Verlauf des Konflikts wurde Ra's al Ghul von Black Beetle niedergestochen und wird von seinen Handlangern fortgeschleppt und sowohl Brain als auch Black Manta wurden bezwungen und den Behörden übergeben. Allerdings konnte der Rest des Lichts entkommen und verfügt nach wie vor über die Kontrolle des Kriegsplaneten, die Savage daraufhin gemeinsam mit Klarion betritt. Er erklärt den Kriegsplaneten als Möglichkeit zur Vergeltung zukünftiger Übergriffe außerirdischer Kräfte und zementiert die Erde daraufhin als zentrale militärische Kraft in der Milchstraße. Mit dem Kriegsplaneten verlässt Savage daraufhin die Umlaufbahn der Erde und begibt sich nach Apokolips, wo er sich mit Darkseid trifft.

Galerie[]

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