Schurken Wiki
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“Kleines Schwein!”

— Walker wird auf Miles aufmerksam

Chris Walker ist ein zentraler Schurke aus dem 2013 erschienenen Survival-Horrorspiel Outlast. Darüber hinaus erscheint er in einer nebensächlichen Rolle in dem 2014 erschienenen Story-DLC Outlast: Whistleblower und als Charakter in der Comicreihe Outlast: The Murkoff Account.

Walker ist ein hünenhafter Insasse des Mount Massive-Asylums, der wie viele der Insassen dem morphogenetischen Antrieb ausgesetzt wurde und dadurch dem Wahnsinn verfiel. Als Chaos in der Anstalt ausbricht, beginnt Walker damit, erbarmungslos Personen zu jagen und zu töten um zu verhindern, dass sie dem Walrider als Gefäß dienen und ihn in die Welt freisetzen können. Zu den von Walker gejagten Personen gehört auch der Investigativ-Reporter Miles Upshur, den Walker erbarmungslos durch die gesamte Anstalt jagt.

Er wurde von Chimwemwe Miller gesprochen.

Biographie[]

Vergangenheit[]

Walker war einst ein Militärpolizist der United States Army und diente unter anderem in Afghanistan. Walker zeichnete sich durch seine riesige Körpergröße und fast schon unmenschliche Kraft aus. Er kehrte traumatisiert aus dem Krieg zurück und wurde gemeinsam mit anderen Veteranen in der Spindletop Psychotherapy Clinic in Texas wegen einer posttraumatischen Belastungsstörung behandelt. Sie wurden Traumtherapie und Hypnose ausgesetzt, um unbewusst von ihrem Trauma abzulassen.

WalkerErkannt

Walker wird als Mörder offenbart

Schließlich wurde Walker aus der Therapie entlassen und von der Murkoff Corporation als Wachmann in Spindletop angeheuert, um die Therapiesitzungen zu überwachen. Er zeigte dort kindische Denkprozesse und teils geistig zurückgebliebenes Verhalten, was Murkoff ihn jedoch nicht davon abhielt, ihn anzuheuern. Aus einem Kontrollraum aus überwachte Walker fortan die Therapie-Sitzungen der Veteranen und schritt ein, falls sich abzeichnete, dass es zu Gewalt kommen würde. Mit dieser Arbeit war Walker höchst zufrieden, da er laut eigener Aussage ein Talent für Gewalt hatte. Wegen seiner unnormalen Größe und Stärke erhielt er von der Belegschaft den Namen "Strongfat", welchen er hasste.

Im Jahr 2008 kam es allerdings zu einer Eskalation, da Walkers Trauma durch die Videoüberwachung der Therapiesitzungen anderer wieder hervorbrach. Aus unbekannten Gründen begann Walker daraufhin, mehrere Insassen Spindletops nach ihren Therapiesitzungen zu ermorden, indem er sie mit bloßen Händen in Stücke riss. Er hinterließ ihre malträtierten Leichen an Ort und Stelle, nahm aber ihre abgerissenen Köpfe mit und sammelte sie zuhause als Trophäen in Kühlboxen. Sein erstes Opfer war John Bowers. Kurz darauf ermordete er Priscilla Clarke und schließlich Martin Bellmont.

Nach dem Mord an Bellmont wurden allerdings zwei Murkoff-Agenten, Paul Marion und Pauline Glick, nach Spindletop gesandt, um Schadensbegrenzung zu betreiben und die Ursache der Morde zu ermitteln. Noch während die beiden Agenten ermittelten, tötete Walker sein nächstes Opfer – Dr. Claymore – in dessen Büro. Wie die vorherigen Opfer wurde Claymore von Walker in Stücke gerissen. Walker nahm seinen Kopf mit und ließ die Leiche zurück. Da Walker wusste, dass das Kamerasystem den Mord aufgezeichnet hatte, schlug er das Kontrollpult in Stücke. Den Agenten war aber dennoch klar, dass außer Walker niemand als Verdächtiger in Frage kam.

WalkerInsasse

Walker als Insasse in Mount Massive

Entsprechend begaben sie sich in Walkers Haus, um dieses zu durchsuchen. Sie fanden mehrere Kühlboxen, in denen sich die Köpfe von Walkers Opfern befanden, doch bevor sie Verstärkung rufen konnten, kam Walker nach Hause. Als er die Agenten vorfand, verfiel er in Rage und stürzte sich sofort auf sie. Es gelang ihm, Glick zu Boden zu schlagen und Marion daraufhin am Kopf zu packen. Bevor Walker Marion enthaupten konnte, zückte Glick ihre Pistole und feuerte Walker mehrere Schüsse in den Schädel, die zwar seinen Kiefer zertrümmerten, ihn aber nicht stoppten. Erst als der Kampf sich auf die Straße verlagerte konnte Glick Walker ausschalten, indem sie den mit Marion beschäftigten Hünen mit einem Auto überfuhr.

Walker wurde daraufhin von Murkoff-Agenten in Gewahrsam genommen und die von ihm begangenen Morde wurden einem Spindletop-Insassen, Omar Abdul Malik, angelastet. Walker hingegen wurde in das Mount Massive-Asylum verlegt, wo Murkoff ihn in ihrem Spezial-Forschungsprogramm einsetzte. Wie viele der unfreiwilligen Insassen wurde Walker dem morphogenetischen Antrieb ausgesetzt, welcher sie in den Wahnsinn trieb, aber ihnen gleichzeitig auch das Potential ermöglichte, zum Gefäß für den als Walrider bekannten Nanitenschwarm zu werden. In Murkoffs Obhut verfiel Walkers geistiger Zustand weiter und weiter; so schnitt er sich beispielsweise Fleisch aus der Stirn, um sein "drittes Auge" freizusetzen. Später entfernte er sich in seinem Wahn auch die eigene Nase sowie seine Lippen, was ihm ein monströses Äußeres verlieh.

Chaos in Mount Massive[]

Schließlich aber wird der Walrider durch Billy Hope kontrolliert und freigesetzt. Dies hat zur Folge, dass die Anstalt in völliges Chaos verfällt und die meisten Insassen freikommen. Zwar gelingt es ihnen nicht, die Anlage zu verlassen, aber innerhalb von Mount Massive sind sie nun diejenigen, die die Lage kontrollieren. Im Gegensatz zu den meisten Insassen, die ihren Wahnsinn nun entweder frei ausleben, oder aber versuchen, sich aus den Konflikten herauszuhalten, hat Walker sich eine gezielte Mission gesetzt; er will um jeden Preis verhindern, dass der Walrider Mount Massive verlassen kann. Entsprechend jagt und tötet Walker konsequent jene Personen, die er als potentielle Gefäße für den Walrider ansieht.

Outlast Walker

Der entstellte Walker im Mount Massive Asylum

Zufällig erreicht zur selben Zeit der Investigativ-Reporter Miles Upshur die Anstalt, der von einem Whistleblower auf Murkoffs unethische und kriminelle Experimente aufmerksam gemacht wurde. Nicht ahnend, was ihn erwartet, dringt Miles in die Anlage ein und setzt sich dadurch selbst direkt in Walkers Fadenkreuz. Tatsächlich begegnet Walker Upshur relativ schnell, als dieser sich gerade im zweiten Stockwerk des Foyers zwängen will. Walker packt Upshur, zieht ihn heraus und schleudert ihn durch das Fenster in das tiefer gelegene Atrium. Durch das Treppenhaus taucht Walker Momente später ebenfalls auf und tritt die Tür des Sicherheitsbüros, in das Miles sich geflüchtet hat, ein.

Miles versteckt sich in einem Spind, woraufhin Walker beginnt, andere Türen im Flur einzutreten und nach Miles zu suchen. Miles muss ihn umgehen während er sich auf den Weg in den Keller macht um den Strom wieder anzustellen. Nachdem er den Strom wieder angestellt hat, wird Upshur von Vater Martin betäubt und in den Zellenblock der Anlage verfrachtet. Dort sieht er später aus einer höheren Ebene wie Walker einen überlebenden Sicherheitsbeamten packt und ihm den Kopf abreißt. Nachdem er dies bezeugt hat, versucht Upshur von einem Büro aus einen Kontaminierungsbereich zu öffnen. Walker schlägt allerdings die Scheibe ein, und versucht sich Zutritt zu verschaffen. Miles entkommt durch einen Lüftungsschacht, wird jedoch Momente später von einer Explosion durch ein Fenster geschleudert.

Er landet in einem anderen Bereich des Zellenblocks, an den ihn der unerbittliche Walker verfolgt. Da der einzige Ausweg über den Gang führt, durch den Walker gekommen ist, sieht Miles sich gezwungen, sich zu verstecken, um auf eine passende Gelegenheit zur Flucht zu warten. Auch weiterhin erweist sich Walker als gnadenloser Verfolger und selbst als Miles die Kanalisation durchquert, findet Walker ihn. Milles muss Walker in der Kanalisation umgehen und außerdem zwei Räder aktivieren, damit das Wasser aus einem Rohr geleert wird durch das Miles dann entkommen kann. Miles landet schließlich in einem mit Wasser gefüllten Becken, erkennt jedoch schnell, dass er nicht alleine ist, da Walker in der Dunkelheit im Wasser auf ihn lauert.

Später erscheint Walker erscheint erneut, und hetzt Upshur durch ein weiteres Gebiet der Anstalt. Upshur entkommt, indem er durch ein Fenster auf das Dach und in den Außenbereich der Anstalt flüchtet. Walker folgt Upshur in das Außengebiet der Anstalt, wo er erneut versucht ihn zu töten. Eine letzte Verfolgung steht an, nachdem Miles von Vater Martin den Fahrstuhlschlüssel erhält. Miles entkommt in den Fahrstuhl, landet jedoch nicht im Atrium sondern in einem unterirdischen Labor, in dem Wissenschafter an Insassen experimentierten um den Walrider zu kreieren. Dort kann Walker Upshur stellen und packt ihn, wird jedoch überraschend vom Walrider angegriffen und von diesem in Stücke gerissen.

Galerie[]

Trivia[]

  • Marta aus dem 2018 erschienenen Outlast 2 erfüllt eine ähnliche Funktion wie Walker; beide erscheinen über das gesamte jeweilige Spiel hinweg als unaufhaltsame Verfolger, nur um den Tod zu finden, als sie ihre Gegner schließlich in die Enge getrieben haben.

Navigation[]

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Murkoff Corporation
Mitarbeiter: A. Bradley Avellanos | Olivier W. Baranczyk | Moses Scarfiotti | Rudolf Wernicke | Jeremy Blaire | Hendrick Joliet Easterman | Pauline Glick | Clyde Perry
Varianten: Chris Walker | Richard Trager | Zwillinge | Eddie Gluskin | Frank Manera
Ex-Pops: Mutter Gans | Leland Coyle | Schieber | Nachtjäger
Andere: Walrider | Skinner Man

Temple Gate
Testament des Neuen Ezekiel: Sullivan Knoth | Marta
Beulige: Laird Byron | Nick Tremblay
Ketzer: Val

Andere
Vater Loutermilch

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