Der Dunkle Fürst ist ein Hauptantagonist aus dem Nintendo-Spiel Miitopia (2018). Als ein benutzerdefinierter Charakter sieht sein Gesicht bei jedem Spieler anders aus.
Biografie[]
Hintergrund[]
Lange bevor er/sie sich in den Dunklen Fürsten verwandelte, war der Ex-Dunkle-Fürst ein normales Mii, das in einer Fabrik arbeitete, die HP-Bananen produzierte. Jedoch fragte er/sie sich, ob er/sie wirklich glücklich werden könnte. In diesem Moment hörte er/sie eine Stimme, die große Macht und Reichtum versprach. Angestachelt durch dieses Angebot, öffnete der Ex-Dunkle-Lord eine verbotene Kiste, die den Dunklen Fluch enthielt, und war plötzlich von Dunkelheit erfüllt, da er/sie vom Dunklen Fluch besessen wurde.
Während er besessen war, konnte der Ex-Dunkle-Lord nur entsetzt zusehen, wie der Dunkle Fluch seinen/ihren Körper benutzte, um Miitopia zu terrorisieren, konnte aber die Motive des Dunklen Fluches verstehen, weil er das gleiche Gewissen teilte.
Angriff auf Anfangs[]
Nach der Offenbarung seiner Pläne benutzt der Dunkle Fluch den Dunklen Fürsten, um seinen Plan zum Diebstahl von Gesichtern in der Stadt Anfangs zu beginnen. Insgesamt werden fünf Gesichter gestohlen: ein freches Kind, ein weiblicher Teil des Turteltäubchen-Paares, ein Ekelpaket, einen Stadtsprecher und eine Grinseomi. Nachdem der Dunkle Lord dem Rest von Anfangs eine letzte Warnung gegeben hat, verschwindet er und nimmt die Gesichter mit.
Am Stadtrand von Anfangs trifft der Dunkle Lord auf den Helden, der verlangt, dass er das Gesicht des frechen Kindes zurückgibt. Er sagt zu dem Helden, dass er/sie es verdienen muss, bevor er/sie das Gesicht an einem Mini-Schleim befestigt und den Helden spöttisch fragt, wie gut er/sie in einem Kampf ist. Der Dunkle Lord verlässt dann den Helden, als dieser gegen den Mini-Schleim kämpft.
Nachdem der Held den Mini-Schleim besiegt hat, trifft er erneut auf den Dunklen Fürsten. Verärgert über die ständige Fürsprache des Helden, bereitet sich der Dunkle Fürst darauf vor, den Helden mit einem Ball dunkler Energie zu tötet. Sein Angriff wird durch die Magie des Großen Weisen gestoppt. Bitter und verärgert über die Unterbrechung durch den Großen Weisen hält der Dunkle Lord die beiden seiner Zeit für unwürdig und flieht.
Einige Zeit später erkennt der Dunkle Fürst, dass der Held vier der fünf Gesichter gerettet hat, die er den Leuten aus Anfangs genommen hatte, und ist nun auf dem Weg, das Gesicht der Grinseomi zu nehmen. Er begrüßt den Helden bei ihrer Ankunft, entscheidet aber bald, dass es seine Zeit nicht wert ist, den Helden in diesem Moment anzugreifen. Stattdessen nimmt er das Gesicht der Oma und befestigt es an einem Kobold, in der Hoffnung, dass es ausreicht, um ihn zu erledigen. Als er den Helden zurücklässt, droht er, dass er etwas Besonderes für den König im Schloss Anfangs geplant hat und verschwindet, um seinen Plan umzusetzen.
Angriff auf Schloss Anfangs[]
Der Dunkle LFürst nimmt das Gesicht des Königs und befestigt es an einem "König"-Golem. Nachdem der Held das Gesicht des Königs gerettet hat, revanchiert der Dunkle Fürst sich, indem er das Gesicht der Prinzessin stiehlt und es einem General im Nachtmahrturm anhängt. Sobald der General besiegt ist, warnt der Dunkle Lord den Helden, dass er/sie dafür bezahlen wird, dass er/sie seine gute Laune verdorben hat.
1. Entführung und Angriff auf Nebenan[]
Bevor der Held das Land Nebenan betritt, erscheint der Dunkle Fürst während der Nacht und entführt die Freunde des Helden, während er die Kräfte des Helden nimmt. Der Dunkle Fürst erscheint erst wieder, nachdem der Held den Lampengeist davon überzeugt hat, seine gestohlenen Habseligkeiten an die Menschen in Nebenan zurückzugeben. Als der Held in die Stadt Nebenan zurückkehrt, hat der Dunkle Fürst bereits die Gesichter des Wüstenpromis, der Bauernfänger, des männlichen Teils des Meckerpaars, der Tänzerin und des Lampengeists gestohlen. Danach residiert er in der Riesenpyramide und hält das Gesicht des Lampengeistes.
Nach einer kurzen Erinnerung, dass der Dunkle Fürst die Kräfte des Helden genommen hatte, beschließt der Dunkle Fürst, den Helden zu bestrafen, indem er das Gesicht des Genies sowie einen Pharao "Genie" herbeiruft, an den er ihn anhängen kann. Der Dunkle Lord, der erwähnt, dass dieser Pharao einer seiner besten Schergen ist, schickt den Pharao, um den Protagonisten anzugreifen, und geht dann, um das Elfendorf anzugreifen.
2. Entführung und Eindringen ins Elfenreich[]
Nachdem der Dunkle Fürst gesehen hat, dass der Pharao besiegt wurde, revanchiert er sich, indem er die Freunde des Helden entführt und die Kräfte des Helden ein zweites Mal nimmt und sie an denselben Ort schickt, an den er die Anfangs-Freunde geschickt hat. Unmittelbar danach zieht der Dunkle Fürst in das Feenreich weiter und will das dort liegende Elfendorf angreifen. Er unterschätzt jedoch die Kräfte der Elfen stark und wird von den Wächtern des Dorfes, den Feschen Feen, schnell besiegt. Doch gerade als ihre Wache niedergeschlagen ist, entführt der Dunkle Lord die älteste und die mittlere Schwester und versetzt die jüngste Schwester in Panik. Dann stiehlt er die Gesichter der entführten Feen und befestigt sie an einer "Fesche Fee 1"-Eule bzw. einer "Fesche Fee 2"nantula.
Der Held kommt jedoch und holt die gestohlenen Gesichter erneut zurück. Dies hatte jedoch Dunkle Fürst schon erwartet und sobald das Tor zum Rückzug geöffnet ist, erscheint der Dunkle Fürst und dankt ihnen spöttisch dafür, dass sie das Tor für ihn geöffnet haben. Nachdem das Siegel gebrochen ist, stiehlt der Dunkle Lord sofort das Gesicht der jüngsten Feschen Fee und tritt schnell den Rückzug an, wobei er die Gesichter der Furchtsamen, der Feen-Fans und der Schelmischen Fee stiehlt. Dies dauert bis nach der Rettung des Gesichts der jüngsten Feschen Fee, die an einem Frosch der "Feschen Fee 3" befestigt war. Wütend darüber, dass er erneut besiegt wurde, zieht sich der Dunkle Fürst in seine Burg in Flammberg zurück, nachdem er das Team erneut entführt hat.
Flammberg und die Burg des Dunklen Fürsten[]
Nachdem er die Freunde des Helden ein letztes Mal entführt hat, versucht er erneut, die Kräfte des Helden zu nehmen, stellt jedoch fest, dass er diesmal nicht dazu in der Lage ist. Stattdessen beschließt er jedoch, die Entführung der Freunde auszunutzen und ihre eigenen Gesichter zu stehlen. Dort verwendet er die Gesichter der drittrekrutierten Freunde von Anfangs, Nebenan und Feenreich und hängt sie an einen Flammen-"Teamkamerad"-Golem, einen Magma-"Teamkamerad"-Schleim und einer "Teamkamerad"-Wolke an. Mit Hilfe des Großen Weisen rettet der Held diese drei Gesichter, bevor er sich auf den Weg zum Schloss des Dunklen Fürsten macht. Er hatte jedoch auch die Gesichter der zweitrekrutierten Freunde aus jeder Welt benutzt und alle drei an den wilden Zerberus gebunden. Der Zerberus ist besiegt und der Dunkle Fürst bereitet sich auf die unvermeidliche Ankunft des Helden vor.
Schließlich erreicht der Held die Burg des Dunklen Fürsten, und der Dunkle Fürst greift auf die Gesichter der zuerst rekrutierten Freunde jeder Welt zurück und hängt sie jeweils an eine "Teamkamerad"-Panzer, einen "Teamkamerad"-Dämon und eine Studie über "Teamkamerad" an. Obwohl der Held diese Monster erneut besiegt, hat der Dunkle Fürst eine letzte Überraschung für ihn/sie: einen großen, mächtigen Drachen. Wieder ist der Drache besiegt und jetzt steht nur der Dunkle Fürst ihnen im Weg. Im Thronsaal wartet der Dunkle Fürst auf das Eintreffen des Protagonisten und verspottet sie, als sie sagen, dass der Dunkle Fürst besiegt wird. Bald beginnt ein langer, heftiger Kampf.
Der Dunkle Fürst ist der Endboss von Flammberg und der härteste Feind, dem der Held bisher im Spiel begegnet ist. Sein Hauptangriff besteht darin, einen Teamkameraden zu schlagen oder einen Steinschlag zu erzeugen, die alle Teamkameraden angreift. Wenn der Dunkle Fürst ungefähr die Hälfte seiner HP verliert, wird er Quälgeister hinzuziehen, um ihm zu helfen, und das Gesicht eines zufälligen Gruppenmitglieds stehlen, um sie zu erschaffen. Letztendlich wird auch der Dunkle Fürst besiegt, da der Fabrikarbeiter vom Dunklen Fluch befreit wird. Der Dunkle Fluch übernimmt dann den Großen Weisen und wird der Dunklere Fürst.
Entführung und Erlösung[]
Unglücklicherweise für den Fabrikarbeiter ist dies nicht das letzte Mal, dass er auf den Dunklen Fluch trifft. Er wird vom Dunkleren Fürst in seinen Himmelsturm entführt. Er wird später vom Protagonisten gesichtslos und nervös angetroffen. Auf die Frage, ob es ihm gut geht, erscheint sein Gesicht und ist an ein Phantom des Ex-Dunklen-Fürsten gebunden.
Nachdem dieses Phantom besiegt ist, ist der Arbeiter wieder frei und fragt, ob sich der Protagonist daran erinnert, wer er ist. Unabhängig von ihrer Antwort sagt der Ex-Dunkle-Fürst, dass er der Dunkle Fürst ist, aber jetzt als normaler Mensch. Er erwähnt auch, dass er seine Probleme, die er als Dunkler Fürst erschaffen hat, wieder gut machen will und bittet, sich dem Team des Helden anzuschließen. Der Held stimmt zu und der Ex-Dunkle-Fürst begleitet den Spieler für den Rest des Himmelsturms.
Verlassen des Teams[]
Schließlich schafft es der Protagonist bis zum Ende des Himmelsturms und ist bereit, zur Anderwelt aufzusteigen, wo der Dunklere Fürst wartet. Der Ex-Dunkle-Fürst bleibt jedoch zurück, weil er weiß, dass die Anderwelt für jedes normale Mii tödlich ist. Er verabschiedet sich vom Protagonisten und dankt ihnen, dass sie seine Seele vor dem Dunklen Fluch gerettet haben.
Auftreten in Neo-Lumina[]
Nach der Niederlage des Dunkleren Fürsts war der Ex-Dunkle Lord nach New Lumos gezogen, um Reisende vor dem Durchqueren der Stadt zu warnen. Dazu gehört auch der Protagonist, dem von allen Schrecken der Stadt erzählt wird. Trotzdem ignoriert der Protagonist den Ex-Dunklen-Fürsten und geht in die Stadt. Das Sprechen mit ihm schaltet alle Distrikte frei.
Beschreibung[]
Erscheinung[]
Während der Dunkle Fürst vom Dunklen Fluch besessen ist, ist er ein großes, dämonisches Mii, das in ein dunkles Zaubergewand gekleidet ist und goldene Armbänder um seine Hände hat. Um seinen Hals befindet sich ein Medaillon mit einem offenen Auge, das zum Stehlen von Gesichtern verwendet wird und an dem der Dunkle Fluch seinen Körper besetzt. Er hat auch merklich dunkle, blasse Haut mit einer Dracula-ähnlichen Frisur.
Wenn der Ex-Dunkle-Fürst vom Dunklen Fluch befreit ist, ist er ein durchschnittliches Mii, das ein edles, dunkelblaues Gewand mit einem Hut im Kabuki-Stil trägt, das die Roben bzw. Frisuren des Dunklen Lords nachahmt.
Persönlichkeit[]
Während der Dunkle Fluch vom Dunklen Fluch besessen ist, erbt er die Persönlichkeit des Dunklen Fluches, ist arrogant und ahnungsvoll, fast naiv.
Als Ex-Dunkler-Fürst wird er viel schüchterner und schwächer, obwohl er dem Protagonisten dankbar ist, dass er ihn vom Dunklen Fluch befreit hat. Er kann nur sehr schwache Steine als Gast-Teammitglied verwenden, hat aber auch einen endlosen Vorrat an HP-Bananen aus seiner früheren Beschäftigung in der HP-Bananenfabrik.
Angriffe[]
Name | Beschreibung |
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Angriff | Fügt einem Teammitglied mäßigen Schaden zu. |
Noch einmal! | Ermöglicht zusätzliche Aktionen in derselben Runde. |
Albtraum | Bewirkt, dass ein Gruppenmitglied in einem Albtraum fällt. |
Steinschlag | Bewirkt schweren Schaden bei allen Teammitgliedern. |
Gesichter stehlen | Stiehlt zwei Miis-Gesichter (oder eines, wenn es nur zwei Miis gibt) und legt sie auf Quälgeister. Durch das Besiegen der Quälgeister werden sie wiedergewonnen. Gesichtslose Miis können nicht handeln, bis ihre Gesichter wiederhergestellt sind. (Wird einmal bei halber HP und erneut alle paar Runden verwendet, nachdem die Quälgeister besiegt wurden.) |