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“Habt ihr noch nicht genug? Ich werde gerade erst warm!”

— Firefly

Garfield Lynns, besser als Firefly bekannt, ist ein ein Charakter aus den auf den DC Comics basierenden Lego-Videospielen. Er ist eine Adaption des gleichnamigen Schurken aus den Comics.

Firefly hatte seinen ersten Auftritt als wiederkehrende Schurke sowie spielbare Figur in dem 2014 erschienenen Lego Batman 3: Beyond Gotham. Zudem ist er ein spielbarer Charakter des 2018 erschienenen Spiels LEGO DC Supervillains. Firefly tut sich mit Joker, Lex Luthor und anderen Schurken zusammen, um den Wachturm der Liga der Gerechtigkeit zu übernehmen. Nachdem dieser Plan durch Brainiacs Angriff auf die Erde vereitelt wird, sehen sie Schurken sich aber notgedrungen gezwungen, mit den Helden zusammenzuarbeiten und ihre Heimat zu retten.

Er wurde im englischen Original von Crispin Freeman gesprochen.

Biographie[]

Vergangenheit[]

Lynns war einst ein Pyrotechniker im Filmbusiness, doch seine Besessenheit mit Feuer hatte zur Folge, dass er schließlich seinen Job verlor. Nach einigen weiteren Schicksalsschlägen wandte Lynns sich schließlich dem Verbrechen zu. Er begann, seine Pyromanie in zerstörerischer Natur auszuleben und sich einen feuersicheren High-Tech-Anzug mit Jetpack und Flammenwerfern zu entwickeln, um zu "Firefly" zu werden. Als solcher begann er, sein brennendes Verlangen nach Chaos auf zerstörerische Art und Weise in Gotham City auszuleben.

Brainiacs Angriff[]

JokerTeamKanäle

Firefly und sein Schurkenteam

Firefly sitzt im Arkham Asylum ein, wird aber bei einem Ausbruch Jokers befreit. Im Anschluss tut er sich mit Joker und den ebenfalls entkommenen Superschurken Lex Luthor, Killer Croc, Cheetah und Solomon Grundy zusammen. Gemeinsam entwickeln einen neuen schurkischen Plan. Ihr Ziel ist es, das Hauptquartier der Gerechtigkeitsliga zu infiltrieren und zu erobern: die als Wachturm bezeichnete Raumstation, die die Erde umkreist. Als Vorbereitung wird Killer Croc entsandt, um die Pläne der Kanalisation von Gotham zu stehlen. Während er unterwegs ist, harren Firefly und der Rest des Teams in eben dieser Kanalisation aus. Schließlich erscheint Croc nach einer kurzen Konfrontation mit Batman und Robin. Da er die Pläne in seinen Besitz bringen konnte, ziehen die Schurken gemeinsam davon.

Durch die Kanalisation können sie ungesehen die Halle der Gerechtigkeit erreichen, die das einzige Portal zum Wachturm beinhaltet. Auf dem Weg treffen sie auf Hawkman, den sie aber überwältigen können. Im Inneren des Gebäudes treffen die Schurken wieder auf Luthor, der sich als Hawkman verkleidet hatte und das Gebäude durch den Vordereingang betreten hat. Nachdem die Schurken wieder zueinander gefunden haben, betreten sie das Portal und dringen in den Wachturm ein. Ihr Angriff kommt für die Helden zu Unzeiten, da die Helden der Liga gerade auf die drohende Invasion durch Brainiac aufmerksam geworden sind. Somit sind sie abgelenkt und die Schurken können den Wachturm vorerst ungestört betreten.

FireflyStelltSichHelden

Firefly stellt sich den Helden

Als man die Invasion dann doch entdeckt, werden aber die Helden der Liga alarmiert. Es ist Martian Manhunter, der den Schurkentrupp in der Zwischenzeit konfrontiert, doch aufgrund seiner Schwäche Feuer kann er mühelos von Firefly eliminiert werden. Während die Schurken die Kontrolle über den Wachturm übernehmen, kehren die Helden auf die Station zurück und beginnen, sich zur Kommandozentrale der Station durchzuschlagen. Als sie diese erreichen, befiehlt Luthor Firefly, den ungebetenen Gästen einzuheizen. Während Firefly und Cheetah zurückbleiben, um zu kämpfen, stürmen die restlichen Schurken tiefer in die Anlage hinein.

Firefly setzt mit seinen Flammenwerfern den ganzen Kontrollraum in Brand. Dadurch versperrt er den Helden teilweise den Weg und schießt auch direkt Flammenprojektile auf sie. Allerdings gelingt es Flash, eine Wasserkanone zu bauen und sowohl einige Flammen zu löschen als auch Firefly zu schwächen. Durch das Wasser wird letztlich Fireflys Jetpack so stark beschädigt, dass er zu Boden stürzt und benommen liegen bleibt. Dadurch können Flash und Wonder Woman die restlichen Flammen ungestört löschen und sich Cheetah widmen. Dies ermöglicht es Firefly, sich wieder aufzurappeln, doch als er nach Cheetahs Niederlage erneut angreifen will, sieht er sich überraschend von Martian Manhunter konfrontiert. Nun, da die Flammen gelöscht wurden, sieht er sich wieder bei voller Kraft und streckt Firefly mit einem einzigen Schlag nieder.

FireflyIstAmBoden

Firefly ist geschlagen

Auch alle anderen Mitglieder der Schurkengruppe sind geschlagen, doch gerade als die Liga die gefangenen Schurken zusammenführt und zum Abtransport bereit macht, erreicht Brainiacs Schiff die Umlaufbahn der Erdatmosphäre. In einer Übertragung an den Wachturm stellt Brainiac sich vor und offenbart seinen Plan, den Planeten Erde zu schrumpfen und seiner Sammlung hinzuzufügen. Durch die Kräfte der diversen Lanterns, die er gefangen genommen hat, kann Brainiac seinen Schrumpfstrahler verstärken und zum Schrecken der Schurken und Helden auf dem Leuchtturm einen Strahl auf die Erde schießen, der sie um ein Vielfaches schrumpft.

Da sie nun die einzigen sind, die Brainiac stoppen und die Welt retten können, müssen die Helden und Schurken sich notgedrungen zusammenraufen und kooperieren. Schlussendlich kann Brainiac im Wrack seines Schiffs in Gotham City gefangen werden. Die Helden und Schurken widmen sich dem gefangenen Brainiac allerdings nicht direkt, da er vorerst keine Gefahr ist und es wichtiger ist, die geschrumpften Städte wieder zu ihrer wahren Größe zurückzubringen. Green Lantern berichtet, wie Brainiac die Energien der gefangenen Lanterns genutzt hat, um seinen Strahler zu betreiben. Daher beschließt man, die verbliebenen Lanterns zu finden um mit ihren Kraftbatterien die Erde zu ihrem ursprünglichen Zustand zu transformieren. Während einige Helden aufbringen, um die Kraftbatterien anzuzapfen, begleitet Firefly mit Joker, Lex, Cheetah und Killer Croc Superman zu seiner Festung der Einsamkeit.

FireflyEntkommt

Firefly entkommt aus dem Kristallkäfig

Dort will Superman ein Imitat des Kristalls herstellen, mit dem Brainiac die Erde schrumpfte. Damit die Schurken nicht abhauen, sperrt Superman sie aber sogleich in einen Kristallkäfig ein. Nachdem sie alle benötigten Laternen in ihren Besitz gebracht haben und auch ein Imitat von Brainiacs Kristall fertiggestellt wurde, kommt das gesamte Team wieder in der Festung der Einsamkeit zusammen – dicht verfolgt von den schurkischen Lanterns, deren Laternen gestohlen wurden. Im Zuge der Konfrontation können die Energiestrahlen der Lanterns im Kristall gebündelt werden, so dass die Erde wieder zu ihrer normalen Größe heranwachsen kann.

LEGO Cheetah und Firefly und Solomon Grundy werden in Arkham Asylum inhaftiert in LEGO Batman 3 Jenseits von Gotham

Firefly wird mit Cheetah und Solomon Grundy durch einen Gang in Arkham Asylum geführt

Allerdings ist somit auch der Käfig gewachsen und die gefangenen Schurken können so mühelos heraustreten und die Flucht ergreifen; die Helden sind noch mit Brainiac beschäftigt. Sogleich ziehen sie los, um ihr ursprüngliches Ziel, Luthor zum Präsidenten zu machen, ungestört umzusetzen. Sie stürmen nach Washington und attackieren das Weiße Haus, doch bevor sie ihr Ziel erreichen können, hat die Liga der Gerechtigkeit Brainiac besiegt und erscheint, um die Schurken in die Schranken zu weisen. Firefly und seine Mitstreiter werden daher überwältigt, verhaftet und nach Arkham Asylum transportiert, wo sie für ihre Verbrechen inhaftiert werden.

Galerie[]

Trivia[]

  • In LEGO Batman 3 wird Firefly als spielbarer Charakter freigeschaltet, wenn sein Charakter-Token in der Oberwelt auf Qward gefunden wird. Er kostet 25.000 Studs und ist damit das einzige Mitglied seines Teams, das nicht im Zuge des Handlungsverlaufs automatisch freigeschaltet wird.
  • In LEGO DC Supervillains wird Firefly als spielbarer Charakter freigeschaltet, wenn sein Charakter-Token in der fünften Mission, Zeit für den nächsten Ausbruch, gefunden wird.
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