“Reiß dich zusammen, maláka! Du bist wie ein Schwein auf dem Weg zum Schlachter!”
— Der Höker malträtiert Brison
“Verpiss' dich aus meinen Straßen!”
— Der Höker
Ein namenloser Mann, der nur als der Höker (engl. The Monger) bezeichnet wird, ist ein Schurke aus dem 2018 veröffentlichten Videospiel Assassin's Creed Odyssey. Er ist ein Mitglied des Kults des Kosmos und gehört innerhalb des Kults dem Zweig des Peloponnesischen Bunds an. Im Gegensatz zu vielen Kultisten muss der Höker im Zug der Haupthandlung eliminiert werden. Der Höker erscheint als Hauptschurke der Korinth-Handlung in Kapitel 5 und wird im Zuge der Mission Nieder mit dem Höker konfrontiert.
Der Höker ist eine grobschlächtige und aufbrausende Gestalt. Er ist ein Mitglied im Kult des Kosmos und darüber hinaus auch eine Naturgewalt aus der Stadt Korinth. Man musste den Höker auf den Straßen von Korinth gar nicht erst persönlich sehen, um ihn dort zu spüren. Seine Schläger hatten alles übernommen und die Stadt, die einst der reichste und blühendste Hafen Griechenlands war, in Korruption versenkt. Der Kult nutzte diesen kleingeistigen Verbrechen mit dem eisernen Griff, um seine eigenen Ziele durchzusetzen.
Er wurde im Deutschen von Marlin Wick gesprochen, der im selben Spiel auch den Kentauren von Euboia synchronisierte.
Biographie[]
Vergangenheit[]
Der Höker war ein Krimineller aus Korinth, der irgendwann vom Kult des Kosmos erfuhr und zu einem Mitglied wurde. Er war ein grausamer und brutaler Mann, der sich nicht auf Taktik und Planung verstand, sondern stets mit roher Kraft, Einschüchterung oder Gewalt voranging. Dies machte ihn zu einem wertvollen Werkzeug für den Kult, der seine Blutrünstigkeit zu nutzen wusste. Innerhalb des Kults gehörte der Höker der Fraktion des Peloponnesischen Bunds an.
Nach und nach begann der Höker, die kriminelle Unterwelt Korinths unter seiner Führung zu vereinen. In seinem Vorhaben sah er sich jedoch einer spartanischen Frau namens Myrrine gegenüber, die ihm schwor, dass er Korinth niemals beherrschen würde. Daraufhin konfrontierte der Höker sie an den Docks und drohte ihr, sie zu töten und dem Kult ihren Kopf zu senden – als Mutter des Kultisten Deimos und als Teil seiner besonderen Blutlinie war Myrrine von großem Interesse für den Kult. Als Myrrine Korinth kurz darauf verließ, war der Weg für den Höker frei. Seine grobschlächtigen Söldner erledigten jeden Widerstand, so dass der Höker schon bald ganz Korinth beherrschte und langsam ausbluten ließ. Unter seiner Führung wurde die einst prosperierende Hafenstadt zu einer Brutstätte von Korruption und Kriminalität.
Seine Männer trieben Geld ein und raubten auch reiche Bewöhner aus. Solange man Geld oder Macht hatte, war man ein Ziel des Hökers, der nach beidem strebte. Der Höker wurde von allen gefürchtet und niemand wagte es, sich ihm zu widersetzen – jene, die es trotzdem taten, dienten als brutales Exempel für den Rest der Stadt. Insbesondere die Hetären Korinths litten unter der gewaltsamen Herrschaft des Hökers; da sie mit ihren Geschäften eine Menge Geld machten, wollte er sie kontrollieren und von ihnen profitieren. Dies führte dazu, dass die Hetären unter Führung von Anthousa untertauchten und nach Wegen suchten, den Höker aus dem Weg zu räumen.
Im Peloponnesischen Krieg[]

Der Höker foltert Brison
Im Jahr 431 v. u. Z. wird der Kult zu einem Treffen in ihrem Hauptquartier, einer geheimen Kammer unter Delphi, berufen. Der Höker und der Rest des Kults findet sich dort ein und der Höker nutzt die Tatsache, dass alle Kultisten versammelt sind, um Streit mit einem rivalisierenden Zweig, dem Zweig des Attischen Seebunds, zu suchen. Einer der Kultisten, Brison, war in seiner Mission, einen Steinmetzen zu töten, gescheitert. Der Höker zerrt Brison nun in einen Nebenraum des Hauptquartiers, zwingt ihn dort auf die Knie und wirft ihm sein Scheitern vor. Brison schwört verzweifelt, dass er seinen Auftrag durchführen wird, doch der Höker interessiert sich nicht für die Ausflüchte sondern malträtiert Brison mit einem glühenden Eisen.
Als schließlich Deimos erscheint und offenbart, dass sich ein Verräter unter ihnen befindet, da der Kultist Elpenor getötet wurde, will er das Artefakt des Kults nutzen, um den Verräter zu enttarnen. Schlussendlich fällt der Kultist Epiktetos Deimos' Zorn zum Opfer und die restlichen Kultisten kehren zu ihren Aufgaben und Plänen zurück. Der Höker kehrt somit nach Korinth zurück, wo er sich seinem kriminellen Imperium widmet. Dort haben die Hetären sich mittlerweile mit der Söldnerin Kassandra verbündet. Der Höker hat zudem einen Auftrag seines Weisen bekommen; da der Spartaner Brasidas nach Korinth gesandt wurde, um für Ordnung zu sorgen, soll der Höker Brasidas bei dieser Gelegenheit eliminieren.

Der Höker sieht sich Gegenwehr ausgesetzt
Auch Brasidas arbeitet jedoch mit Kassandra zusammen. Da sämtliche Parteien in dem Ziel geeint sind, den Höker zu töten, attackieren sie sein Imperium. Sie eliminieren wichtige Schergen des Hökers, sabotieren seinen Nachschub und brennen sein Lagerhaus nieder. Dies ermöglicht es, den Höker aus der Deckung zu locken, ihn zu konfrontieren und schließlich zu töten. Mit dem Höker ist ein wichtiger Scherge des Kults eliminiert und ganz Korinth kann wieder aufatmen. Seine sterblichen Überreste werden von den Hetären schließlich im Theater von Korinth zur Schau gestellt, um zu beweisen, dass die Bestie wirklich tot ist.
Simulation[]
In einer Simulation der Isu Alethia, die als Prüfung für Kassandra dient und die die Unterwelt abbildet, erscheint der Höker als gefallene Seele. Für seine Taten zu Lebzeiten wurde er in den Tartaros verbannt, doch nachdem Kassandra mit dem Kerberos den Torwächter tötete, konnten der Höker und weitere Seelen entkommen. Nun in die Unterwelt entkommen beschließt der Höker, selbst im Tod noch die Arbeit des Kults fortzusetzen und eine Armee untoter Seelen zu rekrutieren. Mit dieser will er das Tor zurück ins Reich der Lebenden durchschreiten, was Hades und seine Verbündeten zu verhindern gedenken. Schließlich können Hades und sein Diener Elpenor auch Kassandra für ihre Ziele gewinnen.
Da das Versteck des Hökers, der Verlorene Tempel der Nyx, sich hinter dem Schleier des Tartaros befindet, wähnt der Höker sich unantastbar. Allerdings kann Kassandra die Rüstung der Gefallenen in ihren Besitz bringen und damit den Schleier durchschreiten. Dies ermöglicht es ihr, den Höker in seinem Tempel zu konfrontieren. Es gelingt Kassandra, den Höker im Kampf zu besiegen und niederzuschlagen. Um zu verhindern, dass er seinem Gefängnis erneut entkommt, schleppt Kassandra den leblosen Höker nun zum tiefsten Abgrund des Tartaros und schleudert ihn in die Tiefe.
Galerie[]
Trivia[]
- Viele Interaktionen mit dem Höker variieren durch die Entscheidungen des Spielers. Entsprechend ändern sich Teile des Spielverlaufs. Der kanonische Verlauf dieser Aufeinandertreffen wird hingegen in der Romanversion des Spiels offenbart.
- Beim Kult-Treffen in Delphi fordert er, dass der hinzutretende Spieler sich an der Folter Brisons beteiligt. Man kann sich dieser Forderung entweder beugen oder es ablehnen. In letzterem Fall setzt der Höker seine Folter alleine fort. In der Romanversion wird Brison bei der Folter durch den Höker getötet, was im Spielverlauf keine mögliche Option ist.
- Falls man das Orakel von Delphi konfrontiert und dabei seine Wachen getötet hat, ist die Pythia beim Treffen in Korinth ebenfalls eine Gefangene des Hökers. Der Höker foltert sie um von ihr zu erfahren, wer in ihr Haus eingedrungen ist und was die Pythia der Person verraten hat.
- In Korinth muss man sich entscheiden, ob man sich den Hetären oder Brasidas' Plan widmet, um den Höker zu töten. Im kanonischen Verlauf wird der Höker in seinem Lagerhaus in Korinth konfrontiert und getötet – abermals eine Option, die das Spiel nicht bietet.
- Die Hetären wollen den Höker an einem öffentlichen Ort, dem Theater, töten, um der Bevölkerung zu zeigen, dass der Schänder ihrer Stadt keine Gefahr mehr ist. Dort kommt es zu einem Kampf, in dem der Höker in die Knie gezwungen wird. Kassandra kann den Höker selbst töten oder es den Hetären überlassen, Race an ihm zu nehmen.
- Falls man dem Plan der Hetären folgt, hat dies Auswirkungen, die zuerst gar nicht klar werden. Es wirkt sich auf die Beziehung zu Brasidas aus und hat auch Auswirkungen auf die Konfrontation mit dem Kultisten Lagos. Falls man den Höker in der Öffentlichkeit getötet hat, vertraut Lagos Kassandra nicht und muss ebenfalls getötet werden. Falls man Brasidas gefolgt ist, kann man mit Lagos verhandeln und das Treffen ohne Blutvergießen beenden.
- Brasidas hingegen will zwar den Höker aus dem Weg räumen, dies aber abseits der Öffentlichkeit tun. Daher schlägt er vor, den Höker in eine Höhle zu locken und ihn dort zu töten. Ebenfalls folgt hier ein Kampf mit dem Höker. Nach dessen Niederlage muss man entscheiden, ob man den Höker zur Hinrichtung nicht doch ins Theater bringen will oder ob man ihn heimlich in der Höhle tötet.
- Die Hetären wollen den Höker an einem öffentlichen Ort, dem Theater, töten, um der Bevölkerung zu zeigen, dass der Schänder ihrer Stadt keine Gefahr mehr ist. Dort kommt es zu einem Kampf, in dem der Höker in die Knie gezwungen wird. Kassandra kann den Höker selbst töten oder es den Hetären überlassen, Race an ihm zu nehmen.