Schurken Wiki
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Drury Walker, besser als Killer Moth bekannt, ist ein Schurke aus den DC Comics und ein Feind des Helden Batman. Aus dem Wunsch heraus, eine Art Anti-Batman zu werden – nur nicht mit einem Fledermaus- sondern mit einem Motten-Motiv – wurde er zu einem kostümierten Superschurken. Allerdings wird er sowohl von Helden als auch von Schurken nur selten ernst genommen und hat den Ruf einer Witzfigur.

Er erschien zum ersten Mal im Februar 1951 in Batman #63 und wurde von Bill Finger und Lew Sayre Schwartz erfunden.

Ursprung[]

Die ursprüngliche Version von Killer Moth stammte von Erde-2 und war ein namenloser Gefängnisinsasse, der in einem Zeitungsartikel von Batman erfuhr. Dieser imponierte ihm, so dass er beschloss, eine Art Anti-Batman zu werden. Da Batman sein Handeln und sein Aussehen an Fledermäusen orientiert hatte, basierte er seine eigene Identität auf der einer Motte. Nach seiner Freilassung begann er daher, eine "Mottenhöhle" für sich als Versteck zu errichten und sich ein Kostüm zusammenzustellen.

Unter dem Namen Killer Moth begann er, sich als Unterstützer für Kriminelle anzubieten, die bei ihren Verbrechen der Polizei entgehen wollten. Im Zuge der Neuausrichtung des DC-Universums, in dem ein neues Universum erschaffen wurde, wurde auch Killer Moths Hintergrundgeschichte leicht abgeändert. Hier war er nun Drury Walker, ein erfolgloser Krimineller, den niemand ernst nahm. Um sich zu beweisen, nahm er die Identität Killer Moth an und begann, Batman zu bekämpfen.

Handlung[]

Verbrechen[]

Während er als Killer Moth aktiv war, schuf er sich auch gleichzeitig eine falsche zivile Identität – die des vermeintlichen Millionärs Cameron van Cleer. Dadurch begann er, sich mit Bruce Wayne anzufreunden. In seiner schurkischen Rolle als Killer Moth begann er hingegen, als das genaue Gegenteil Batmans zu fungieren – anstatt Zivilisten vor Verbrechern zu retten, rettete er Kriminelle vor der Polizei. Dazu verteilte er Sender, mit dem die Verbrecher ein Mottensignal aktivieren konnten. In seinem Mottenmobil versuchte Killer Moth auch, Batman und Robin zu bezwingen.

Killermoth2

Allerdings scheiterte der Versuch und resultierte in einem Gefecht auf der Gotham Bridge, welches damit endete, dass Killer Moth in die Tiefe stürzte. Sein Ruf hatte daraufhin erheblichen Schaden genommen und er musste sich Gothams krimineller Unterwelt erst wieder beweisen. Als er seinen Ruf durch den Diebstahl im Gotham Museum wieder herstellen wollte, kam ihm abermals Batman dazwischen. Killer Moth wollte diesen aus dem Weg räumen, indem er dessen Identität als Bruce Wayne offenbarte, aber Batman offenbarte stattdessen Killer Moths wahre Identität, bevor er ihn ins Gefängnis brachte.

Auf Erde-1 versammelte Killer Moth, der Batmans wahre Identität im Gegensatz zu seinem Erde-2-Gegenstück nicht kannte, eine Gang kostümierter Handlanger und nutzte eine "Motten-Villa" – ähnlich Wayne Manor – als Versteck. Er begann zudem ein Schutzgeld-Imperium in Gotham und wollte auch Bruce Wayne erpressen. Als er und seine Handlanger Wayne konfrontierten, wurden sie aber von Batgirl attackiert und in die Flucht getrieben. Als Killer Moth kurz darauf einen weiteren Angriff plante, waren es diesmal Batman, Batgirl und Robin, die ihn bezwangen. Killer Moth trat daraufhin eine lange Zeit nicht mehr in Erscheinung und als er schließlich doch zurückkehrte, wurde er von Batgirl besiegt.

Nach der Neuerschaffung des Universums verbündete Killer-Moth – nun Drury Walker – sich mit mehreren zweitrangigen Feinden Batmans, darunter Catman und Calendar Man, um gemeinsam zu profitieren. Sie versuchten, Bruce Wayne und andere reiche Bewohner Gothams zu entführen, doch dies scheiterte. Als den anderen Teammitgliedern klar wurde, dass Killer Moth vorhatte, die Geiseln schlussendlich zu töten, wendeten sie sich gegen ihn. Später verkaufte Walker seine Seele an den Dämonen Neron und mutierte zu einem Mottenmonster namens Charaxes, wurde schlussendlich aber von Superboy-Prime entzwei gerissen und getötet.

Prime Earth[]

Im Prime Earth-Universum, welches abermals ein Reset des DC-Universums bedeutete, ist Killer Moth einer der frühsten Feinde Batmans. Laut Harley Quinn war er einst ein Insasse aus Arkham Asylum, der von Scarecrows Angstgas erfast wurde. Während Batmans erstem Jahr als Verbrechensbekämpfer sah Drury Walker eine Gelegenheit, als Riddler ganz Gotham vom Rest der Welt isolierte. Als kostümierter Schurke Killer Moth wollte Walker Moira Queen, die Mutter von Oliver Queen, entführen und ein Lösegeld erpressen. Allerdings versagte er und wurde von Green Arrow und Batman bezwungen. Nach Riddlers Niederlage verblieb Killer Moth dennoch ein aktiver Schurke in Gotham City.

Killermoth3

So griff er eine von Wayne Enterprises gesponserte Wohltätigkeitsveranstaltung an, wurde aber von Robin und Batgirl bezwungen; er war der erste Schurke, den die beiden gemeinsam bezwangen. Sechs Jahre später erschien Killer Moth in Seattle, wo er sich als Feind von Green Arrow erwies. Er schloss sich den Longbow Hunters an, um ein von Richard Dragon ausgesetztes Kopfgeld auf Green Arrow einzuheimsen. In seiner Konfrontation mit Green Arrow unterlag er allerdings und wurde mit einem von Green Arrows Spezialpfeilen bezwungen. Daraufhin kehrte er schließlich nach Gotham zurück.

Dort versuchte er, mit einem anderen Schurken gegen Batgirl zu kämpfen, erfuhr aber nur eine weitere Niederlage. Einige Zeit später stahl Killer Moth einige von Bruce Waynes ausgemusterten Batanzügen und begann – getreu seinem Motten-Motiv – diese zu verspeisen. Schließlich trat Killer Moth als Anführer einer neuen Schurken-Gang – bestehend aus Ratcatcher, Zsasz, Solomon Grundy und Firefly – in Erscheinung. Ihr Plan, sich als Rohlinge für Gothams kriminelle Familien zu verdingen, scheiterte jedoch am Widerstand der Gotham Knights und die Schurkengruppe wurde fast augenblicklich zerschlagen und bezwungen.

Andere Auftritte[]

LEGO-Videospiele[]

Hauptartikel: Killer Moth (Lego)
Killer Moth (Lego)

Killer Moth in LEGO-Form

Killer Moth ist ein Charakter aus den auf den DC Comics basierenden Lego-Videospielen. Er erschien erstmals in dem 2008 veröffentlichten Lego Batman: Das Videospiel. In Beyond Gotham wurde er im Original von Christopher Corey Smith gesprochen. Im ersten Spiel fungiert Killer Moth als einer der vielen Gegenspieler in der dritten Episode, Die Rückkehr des Joker, und erscheint als Bossgegner in der vierten Mission, Die Stille der Nacht. Zudem ist er als spielbarer Charakter in der Mission Der Ruf der Nacht vorhanden, die die Seite der Schurken beleuchtet.

In LEGO Batman 2: DC Super Heroes kehrt Killer Moth zurück; diesmal nur als Feind in der Oberwelt und als freischaltbarer spielbarer Charakter. In dem 2014 veröffentlichten LEGO Batman 3: Jenseits von Gotham ist Killer Moth abermals anzutreffen. In der Oberwelt bewacht er auf dem Wachturm einen goldenen Stein und ist zudem der Hauptgegenspieler in der Erweiterungsmission The Squad.

Nachdem Batman begann, Gotham City als Superheld zu beschützen, nahm Drury Walker die Identität Killer Moth an und entwickelte ähnliche Technologien wie dieser. Er sah sich als eine Art Anti-Batman an und schwor sich, diesen zu bekämpfen. Mit seiner Technologie und einem Fluganzug zog er durch Gotham City und beging Verbrechen. Aufgrund seiner Verbrechen wurde Killer Moth zu einer großen Bedrohung für Gotham City und zu einem Feind der Helden Batman und Robin.

DC Animated Movie Universe[]

Hauptartikel: Killer Moth (DC Animated Movie Universe)
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Killer Moth in Bad Blood

Killer Moth ist ein Schurke aus dem DC Animated Movie Universe und tauchte in dem 2016 erschienenen Animationsfilm Batman: Bad Blood auf. Er wurde im Original von Jason Spisak gesprochen. Killer Moth ist ein Superschurke aus Gotham City, dessen Verhalten und Ausrüstung an Motten angelehnt ist. Er trägt eine Ganzkörperuniform, die es ihm ermöglicht zu fliegen.

Wie diverse andere Schurken wird Killer Moth schließlich von dem mysteriösen Heretic rekrutiert und ist fortan Teil von Talia al Ghuls Schurkenteam. Als Mitglied der Schurkentruppe ist er an mehreren Verbrechen in Gotham beteiligt, die zur Erfüllung von Talias Plan notwendig sind. Dabei sieht er sich von einem weiteren fliegenden Schurken, Firefly, begleitet und die beiden geraten häufig in Kämpfe mit Batmans Verbündeten Batwing.

Galerie[]

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