![]() | ||
Dieser Artikel wurde im Februar 2023 als Artikel des Monats vorgestellt. |
“Ich möchte allen Spielern herzlich gratulieren. Bis auf die Bildkarten habt ihr alle Karten eingesammelt... und das heißt, ihr habt gewonnen. Ihr habt viele Leben geopfert und so einen süßen Sieg errungen. Und wie viele von euren Freunden habt ihr getötet? Versucht euch zu erinnern. Die, die ihr erschossen habt! Das Mädchen, das ihr verbrannt habt! Die, die der Laser erwischt hat und die, die ertrunken sind. Die, denen der Kopf weggeschossen wurde... alles eure Freunde! Die Verzweiflung, die ihr bisher gefühlt habt, die Momente, die ihr nie vergessen werdet... das hat mich so tief berührt! Daher haben wir für euch ein Geschenk, für alle von euch, die noch am Leben sind: Ein ganz neues Spiel! Und in diesem Spiel könnt ihr endlich die Bildkarten gewinnen! Wir haben so viele wunderschöne Spiele für euch vorbereitet... und ich freue mich schon so!”
— Mira offenbart sich als Spielmeisterin
“Kommt, spielt mit mir!”
— Mira eröffnet das letzte Spiel
Mira Kanō ((加納 未来 Kanō Mira) ist die Hauptschurkin und finale Gegenspielerin aus der 2020 erschienenen Netflix-Serie Alice in Borderland, die eine Adaption des gleichnamigen Manga ist.
Mira ist als Herzdame die letzte Herausforderung der sadistischen Spiele der Borderlands, in denen Spieler sich tödlichen Herausforderungen stellen, um ihre Visa – und dadurch ihre Leben – zu verlängern. Da sie den Hintergrund dieser Spiele kennt, sieht sie sie als wahre Bereicherung für die Leben der unfreiwilligen Teilnehmer an. Mira hat den Beach infiltriert und dort eine Position in der Führungsriege eingenommen; erst nach dem Herz-Zehn-Spiel offenbart sie den Bewohnern der neuen Welt ihre wahre Rolle.
Sie wurde von Riisa Naka dargestellt und im Deutschen von Simona Pahl synchronisiert.
Biographie[]
Vergangenheit[]
In der echten Welt war Mira eine Psychiaterin. Eines Tages gelangte sie in eine Situation, die zu ihrem Tod führte. Sie wurde in eine Welt zwischen Leben und Tod, den Borderlands, gebracht, die die Form einer fast menschenleeren Version von Tokio hatte. In dieser benötigen alle Anwesenden Visa, um weiterzuleben; nach Ablauf der Visa, werden sie von einem Himmelslaser getroffen und getötet. Der einzige Weg, sein Visa zu verlängern, ist der Sieg in perfiden, tödlichen Spielen, die oft den Tod von zumindest einigen Teilnehmern zur Folge haben. Je schwerer die Spiele, desto mehr Tage werden den Visa hinzugefügt.
Jedes Spiel wird durch eine Karte eines Kartensets symbolisiert. Sobald die Spielerschaft das gesamte Kartenset vollendet hat, werden alle überlebenden Spieler vor die Wahl gestellt, die Borderlands zu verlassen und somit in die Welt der Lebenden zurückzukehren, oder als Bürger mit unbegrenzter Aufenthaltsgenehmigung in den Borderlands zu bleiben und weiter an den Spielen teilzunehmen; diesmal als Kontrahenten der neuen Riege der Spieler. Dies hat den Tod der Person in der realen Welt zur Folge. All dieses Wissen hatten jedoch nur jene, die die Spiele erfolgreich beendet hatten; alle anderen kannten sämtliche Hintergründe sowie die Bedeutung der Spiele und der Borderlands nicht.
Mira gehörte zu jenen, die ihren Spieldurchgang bis zum Ende überlebten. Sie entschied sich, nicht in die reale Welt zurückzukehren, sondern in den Borderlands zu verbleiben. Sie wurde dadurch zur Herzdame und hatte damit die Position der finalen Herausforderung für die neue Riege an Spielern inne; die Herzdame war traditionell die letzte Herausforderung. Darüber hinaus war sie auch beteiligt an der Entwicklung neuer Spiele. Da sie es genoss, Menschen zu beobachten und zu ergründen, wie sie sich in völliger Verzweiflung verhielten, errichtete sie ihre Herzdamen-Herausforderung als vermeintlich leichte Herausforderung; die wahre Gefahr war der psychische Angriff durch Mira. Nachdem schließlich eine neue Riege an Spielern erschien, begann Mira, sich unter sie zu mischen, bis sie ihre Rolle als Herzdame offenbaren würde.
Als ein Spieler namens Hutmacher in einem Luxushotel eine Gesellschaft namens Beach gründet, um den Menschen dort Hoffnung zu geben, konnte Mira gemeinsam mit dem Karokönig, Keiichi Kuzuryū, den Beach infiltrieren und dort zu einem Mitglied der Führungsriege aufsteigen. Sie legte Hutmacher nahe, dass die Spiele – die alle den Titel einer Spielkarte hatten – einen besonderen Zweck hätten: Wenn man alle Spielkarten gewonnen hätte, könne man mit ihnen in die normale Welt zurückreisen. Fortan machten die Leute des Beach es sich daher zum Ziel, ein ganzes Kartendeck zusammenzuführen um so in ihre Heimat zurückzukehren. In ihrer Rolle im Beach war Mira perfekt platziert, um die Geschehnisse zu beobachten und die Einwohner gegeneinander auszuspielen und zu manipulieren.
Ereignisse im Beach[]

Mira heißt die Neuankömmlinge willkommen
Als mit Arisu und Usagi zwei Neuankömmlinge im Beach erscheinen, ist Mira unter den Mitgliedern des Vorstands, die sie in Empfang nehmen und willkommen heißen. Mira begrüßt die beiden mit einem freundlichen Lächeln und bleibt auch im Raum, als Hutmacher erscheint und das Konzept des Beach erklärt. Bei einem weiteren Treffen der Führungsriege am nächsten Abend legt Mira Hutmacher die Karten vor, die die Bewohner des Beach im Verlauf des Tages gesammelt haben. Sie merkt auch an, dass nach wie vor keine Bildkarten aufgetaucht sind und dass ihnen von den anderen Karten nur noch die Herz Zehn fehlt.
Als Hutmacher erwähnt, dass er sein Visum bald verlängern muss, erwähnt Mira, dass dies eine Leichtigkeit ist, wenn es ein Herzspiel ist und außer Hutmacher nur Leute teilnehmen, die für ihn sterben würden. Schon bald wird der Vorstand zu einem neuen Treffen zusammengerufen. Dort wird ihnen offenbart, dass Hutmacher bei seinem Spiel ums Leben gekommen ist und nun ein Nachfolger erwählt werden muss. Mira schlägt vor, Hutmachers Tod vorerst geheim zu halten um die Bevölkerung des Beach nicht zu erschrecken. Obwohl genau für diesen Fall Regeln existieren, will der Militärtrupp des Beach diese Regeln brechen und seinen Anführer, Aguni, zum neuen König des Beach ernennen.

Mira lauscht, während die Bewohner die Spielregeln hören
Niragis Vorschlag, die Nachfolge "demokratisch" zu entscheiden, lehnt Mira ab. Sie knickt aber ein, als Niragi seine Waffe auf sie richtet und spricht sich wie alle anderen bedrohten Vorstandsmitglieder für Aguni aus. Dennoch mahnt sie, dass dies nicht im Sinne Hutmachers war. Mit Aguni als neuem Anführer sind allerdings alle Voraussetzungen für ein besonders perfides Spiel gegeben, für welches Mira den Beach als Standort auswählt. Plötzlich ertönt eine Durchsage im gesamten Beach. Es wird verkündet, dass der Beach nun zum Standort des Herz-Zehn-Spiels auserkoren wurde und sich daher alle Bewohner im großen Saal versammeln müssen.
Der Beach wird durch das Lasersystem abgeriegelt, so dass niemand die Anlage verlassen kann. Alle Einwohner begeben sich in die Lobby, wo sie die erdolchte Leiche einer Bewohnerin des Beachs, Momoka, vorfinden. Das Spiel "Hexenjagd" wird nun per Durchsage erklärt. Die "Hexe", die Momoka umgebracht hat, befindet sich unter den Bewohnern des Beachs. Die Aufgabe ist es, die Hexe binnen zwei Stunden zu identifizieren und auf einem bereits errichteten Scheiterhaufen vor dem Beach zu verbrennen. Das Scheitern bei dem Spiel hätte den Tod aller teilnehmenden Spieler zur Folge. Niragi gefällt das Spiel sehr und er verdächtigt sofort Momokas beste Freundin Asahi, die Hexe zu sein. Er will sie sogleich auf dem Scheiterhaufen verbrennen, doch Usagi und Mira ergreifen das Wort.

Mira und Kuzuryū bezeugen den Untergang des Beach aus der Ferne
Sie behaupten, dass Asahi gewiss nicht die einzige Verdächtige ist und dass auch diverse andere Anwesenden sicher nicht beweisen können, dass sie Momoka nicht getötet haben. Während erste Diskussionen darüber entbrennen, wie man vorgehen soll, tritt nun Aguni in Begleitung des bewaffneten Militärtrupps in die Halle. Kühl behauptet er daher, dass aus seiner Sicht alle Bewohner außer ihm die Hexe sein könnten und dass der Militärtrupp daher alle Bewohner töten und verbrennen wird. Da das Gelände des Beach abgeriegelt ist, kann niemand das Gelände verlassen und es ist den Bewohnern einzig möglich, dem Militärtrupp auszuweichen und sich zu verstecken. Als das Spiel initiiert ist, tauchen Mira und Kuzuryū ab und verschwinden, was in dem Chaos niemandem auffällt.
Herausforderung als Herzdame[]
Nach dem Spiel im Beach sind nun alle normalen Karten gefunden, der Großteil der Einwohner ist allerdings abgeschlachtet worden. Mit dem Fund aller Zahlenkarten beginnt jedoch die nächste Phase des Spiels. Daraufhin kommt es in der ganzen Stadt zu einer Übertragung, in der Mira selbst in Erscheinung tritt und sich somit zum ersten Mal als Bürgerin offenbart. Sie gratuliert allen Spielern herzlich zu ihrer bisherigen Leistung und behauptet, dass die Spieler alle Karten bis auf die Bildkarten eingesammelt haben. Sie behauptet, dass sie gewonnen haben, dafür aber auch viele Leben geopfert haben, was sie laut eigener Aussage tief berührt hat.

Mira heißt Arisu und Usagi zur finalen Herausforderung willkommen
Aus diesem Grund verkündet Mira, dass es weitere Spiele um die Bildkarten geben wird und dass sie es kaum erwarten kann, den Spielern dabei zuzusehen. Unmittelbar darauf beginnen die Spiele um die Bildkarten und dutzende Spieler kommen dabei ums Leben. Insbesondere die kontinuierlich andauernde Pikkönig-Herausforderung, in der der Pikkönig durch die Stadt stromert und alle Spieler tötet, denen er begegnet, dezimiert die Spielerzahl. Nach und nach werden jedoch alle Herausforderungen gelöst und die Karten werden gesammelt. Schlussendlich wird auch der Pikkönig getötet, wodurch sein Spiel gewonnen ist. Erst nachdem alle anderen Spielkarten gesammelt wurden, wird die Herzdame-Herausforderung als letztes Spiel offenbart.
Zu diesem Zeitpunkt ist jedoch bereits der Hauptteil der Spieler ums Leben gekommen. Miras Spiel findet auf dem Dach eines Hochhauses statt, welches in Form eines Krocket-Felds mit einem angrenzenden Pavillon angelegt ist. Schlussendlich sind es Arisu und die im Kampf mit dem Pikkönig verwundete Usagi, die erscheinen, um die Herausforderung anzunehmen. Sie werden von Mira mit einem strahlenden Lächeln begrüßt und sie verkündet ihnen, dass nun das finale Spiel beginnen wird. Zur Überraschung der beiden offenbart sie, dass das Spiel der Herzdame nur ein gewöhnliches Spiel Krocket ist. Darüber hinaus müssen die beiden das Spiel nicht einmal gewinnen, sondern nur drei Runden beenden.

Mira beginnt, Arisu zu belügen
Aufgrund Usagis Verwundung ist Arisu derjenige, der im Krocket gegen Mira antritt. Dabei ist er vorsichtig, da er eine Falle erwartet, aber im Gegensatz zu den sonst so brutalen und blutigen Spielen handelt es sich tatsächlich um eine normale Krocket-Partie. Mira gewinnt die erste Runde und Arisu gewinnt die zweite. Dann aber verkündet Mira eine Unterbrechung, um im Pavillon Tee zu trinken. Zwar will Arisu aus Angst davor, dass Usagi ihren Wunden erliegt, das Spiel schnell beenden. Er muss sich Miras Anweisungen aber fügen. Die drei nehmen daher im Pavillon Platz und trinken Tee. Zu diesem Zeitpunkt beginnt Mira, die wahre Bedrohung des Spiels dazustellen, da sie Arisu manipulieren und psychisch brechen will.
Arisu hingegen erhofft sich Antworten von Mira und fragt sie, ob sie zurück in die echte Welt reisen können, wenn das Spiel beendet ist. Mira antwortet, dass sie dies nach dem Spiel erfahren werden, kann aber nun Arisus Neugierde gezielt ausnutzen. Sie lässt durchblicken, dass sie die Wahrheit über die Borderlands kennt und verspricht Arisu auch, das Geheimnis zu lüften. Sie berichtet Arisu eine glaubhafte und detaillierte Geschichte darüber, wie die ganze Situation nur eine VR-Videospiel-Simulation für Menschen 1.000 Jahre in der Zukunft ist und kann Arisu und Usagi dies glaubhaft verkaufen, bevor sie zu lachen beginnt und zugibt, gelogen zu haben.

Mira provoziert Arisu
Auch weitere Ursachen wie Genmanipulation, Androiden reicher Eliten und die Ankunft Außerirdischer gibt Mira als Ursache an. Auch diese offenbart sie danach als Lügen, um es wirken zu lassen, als würde sie von dem wahren Ursprung ablenken wollen. Darüber hinaus provoziert Mira Arisu mit dem Tod seiner beiden besten Freunde und offenbart, das Spiel erfunden zu haben, in dem sie gestorben sind. Außer sich vor Zorn zückt Arisu seine Waffe und richtet sie auf Mira. Diese wartet zufrieden darauf, dass er abdrückt und damit ihren Plan vollendet – falls Arisu sie töten würde, würde das Herzdame-Spiel nie enden und alle noch lebenden Spieler würden für immer in dieser Welt gefangen bleiben, bis schließlich ihr Visum abläuft.
Arisu durchschaut jedoch, dass Mira dies vorhat und damit das größtmögliche Leid herbeiführen will, das sie kann. Nachdem sie Arisu nicht dazu bringen konnte, sie zu töten, holt Mira zum finalen Schlag gegen Arisus Psyche aus. Sie setzt eine mitleidige Mine auf und behauptet, eine Psychiaterin zu sein, die Arisu behandelt, und dass die gesamte Welt eine Halluzination Arisus ist, die er erschaffen hat, um seine Erinnerungen und seine Schuldgefühle für den Tod seiner beiden Freunde zu verdrängen, die in einem Verkehrsunfall in Shibuya ums Leben gekommen sind. Im folgenden Gespräch kann sie all ihre manipulativen Fähigkeiten und ihr Charisma nutzen, um Arisu einzureden, dieser Verkehrsunfall hätte tatsächlich stattgefunden.

Mira gibt sich geschlagen
Sie kann Arisu so komplett in die Verzweiflung treiben und sein Verstand beginnt, zu brechen. Nicht willens, weiterzuleben steht Arisu kurz davor, das Spiel aufzugeben und den Tod herbeizusehnen. Es ist Usagi, die Arisu zurückbringen kann und ihm wieder Mut gibt. Als Arisu Miras Geschichte als Lüge erkannt hat, kann er sich wieder beherrschen und selbst Mira ist beeindruckt und gerührt davon, wie sehr Arisu und Usagi einander vertrauen und helfen. Mira akzeptiert daraufhin, dass ihr Plan gescheitert ist und behauptet freundlich, dass sie nun das Krocket-Spiel beenden werden, da sie will, dass Arisu und Usagi es gemeinsam schaffen.
Arisu und Mira beenden daraufhin ihr Krocket-Spiel, aus dem Mira als Gewinnerin hervorgeht. Somit sind drei Runden beendet und Arisu und Usagi haben die Herausforderung der Herzdame vollendet. Obwohl dies ihren Tod bedeutet, ist Mira nicht betrübt. Stattdessen gratuliert sie Arisu zu seinem Sieg, während gleichzeitig eine Stimme aus dem Nichts das gesamte Spiel als beendet erklärt. Sanft verrät sie, dass Arisu, Usagi und alle anderen Spieler schon bald eine Entscheidung treffen müssen. Sie fügt an, dass Arisu aber in jedem Fall die Antworten auf seine Fragen erhalten wird, da er das "Spiel des Lebens" vollendet hat. Im selben Moment aktiviert sich der Himmelslaser, der bisher alle Spieler, die verloren haben, getötet hat. Als letztes Opfer des Spiels wird Mira von dem Laser erwischt und getötet, bevor ein gewaltiges Feuerwerk den Sieg von Arisu und Usagi verkündet.