Schurken Wiki
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“Macht euch auf die Kraft von Mutter Natur gefasst!”

— Poison Ivy

Pamela Lillian Isley, besser als Poison Ivy bekannt, ist ein Charakter aus den auf den DC Comics basierenden Lego-Videospielen. Sie basiert auf der gleichnamigen Schurkin aus den Comics und erschien erstmals in dem 2008 veröffentlichten Lego Batman: Das Videospiel. Dort fungiert sie als eine der vielen Gegenspieler der ersten Episode, Des Riddlers Rache, und erscheint als Bossgegnerin in der vierten Mission, Ein Giftiges Treffen.

Ivy kehrt in dem 2012 veröffentlichten LEGO Batman 2: DC Super Heroes zurück, wo sie als Gegenspielerin in der dritten Mission, Ulk im Arkham Asylum, erscheint. Des Weiteren ist sie ein Nebencharakter in dem 2014 veröffentlichten LEGO Batman 3: Beyond Gotham und eine der vielen Hauptcharaktere in dem 2018 erschienenen LEGO DC Supervillains. In allen Spielen, in denen sie erscheint, kann Ivy als spielbarer Charakter freigeschaltet werden.

Sie wurde in den Spielen im englischen Original von Laura Bailey, Tara Strong und Tasia Valenza gesprochen.

Biographie[]

Vergangenheit[]

Pamela Isley war eine Botanikerin und liebte Pflanzen. Schließlich wurde sie durch einen Unfall zu Poison Ivy – einem Hybriden aus Mensch und Pflanze mit der Fähigkeit, Pflanzen zu kontrollieren und zu beschwören. Mit Pflanzenbasierten Giften und mutierten Pflanzensamen begann Ivy, sich als Superschurkin für die Natur einzusetzen. Dabei entfremdete sie sich immer weiter von Menschen, da sie die Gegenwart von Pflanzen vorzog. Nichtsdestotrotz entwickelte sie eine enge Freundschaft mit Harley Quinn.

Lego Batman[]

IvySchurkenFliehen

Ivy und den Schurken gelingt die Flucht

Poison Ivy gehört zu den Schurken, die bei einem Angriff von Joker, Riddler und Pinguin auf das Arkham Asylum befreit werden und nach Gotham fliehen können. Im Anschluss zieht sich Riddler mit einigen Schurken aus der Stadt in ein Geheimversteck zurück. Ivy, Clayface, Mr. Freeze und Two-Face begleiten ihn und Riddler unterbreitet ihnen den Plan für einen lukrativen Raub. Die Fähigkeiten aller Schurken werden dafür benötigt und sie alle werden entsandt, um die für den Raub benötigte Technologie zu stehlen. Ivy hat zwar keinen eigenen Auftrag, hilft Riddler aber bei der Flucht, als er von Batman und Robin konfrontiert und in die Enge getrieben wird.

Indem sie eine Pflanze unter Riddler aus dem Boden hervorbrechen lässt, kann sie ihn auf ein Hausdach in der Nähe tragen und so außer Reichweite der Helden bringen. Allerdings erkennt Batman aufgrund dieser doch sehr ungewöhnlichen Rettung, dass Ivy mit den anderen Schurken zusammenarbeiten muss und kann ihre Spuren zum botanischen Garten zurückverfolgen. Sogleich macht er sich gemeinsam mit Robin auf den Weg dorthin und sie sind gezwungen, das völlig von Ivys Mutantenpflanzen überwucherte Gelände zu durchschreiten. Schließlich gelingt es ihnen, Ivy in ihren Garten aufzuspüren.

IvyInPflanze

Ivy bekämpft Batman und Robin

Ivy ist aber unbesorgt und nutzt sogleich ihre giftigen Samen, um eine gigantische, fleischfressende Pflanze zu beschwören, mit der sie sogleich verschmilzt. In dieser Form attackiert sie Batman und Robin, doch diese können obsiegen und Ivy zu Boden werfen. Diese sieht aber noch eine weitere Gelegenheit und nutzt verführerische Pheromone, um Robin auf ihre Seite zu ziehen. Dies ist aber nur von kurzer Dauer, da Batman sie mit einem Batarang von den Füßen werfen und so ausschalten kann. Ivy verliert das Bewusstsein und kann in Gewahrsam genommen werden. Daraufhin wird sie abermals in Arkham Asylum inhaftiert.

Weitere Machenschaften[]

Nach ihrer Niederlage verbringt Ivy eine lange Zeit in einer Zelle im Arkham Asylum. Als Lex Luthor Arkham attackiert und Joker befreit, um eine Partnerschaft mit ihm einzugehen, nutzt Joker allerdings Luthors Dekonstruktor, um mehrere Wände des Asylums einzureißen und mehrere Schurken – darunter Ivy – zu befreien. Als die alarmierten Batman und Robin in Arkham erscheinen, haben die befreiten Schurken sich längst ausgerüstet und sind bereit, vom Gelände zu fliehen. Ivy hat sich dafür mit Bane und Pinguin zusammengetan. An Bord von Banes Bohrer rasen sie nun über das Gelände der Anstalt und nachdem Batman und Robin Catwoman in den Irrgarten gefolgt sind, setzen sie nach.

IvyBotanik

Ivy im Botanischen Garten

Ihr Versuch, die Helden in den engen Gängen des Irrgartens zu überfahren, scheitert aber. Als Robin mit einem Eisanzug eine Eiswand im Irrgarten erzeugt und Bane dieser ausweichen will, verliert er die Kontrolle über das Fahrzeug. Dieses bricht unkontrolliert aus dem Boden hervor, fliegt in die Luft und bohrt sich in der Fassade der Anstalt fest. Die Insassen werden zu Boden geworfen und bleiben benommen liegen. Der Fluchtversuch endet somit scheinbar noch innerhalb der Anstaltsmauern, aber als die Polizei erscheint, um die Schurken in Gewahrsam zu nehmen, können Two-Face, Ivy und weitere Schurken einen Polizeiwagen stehlen und darin davonrasen. Ivy entkommt nach Gotham und nimmt dort den botanischen Garten in ihren Besitz.

Dort wird sie aber schließlich von Batman und Robin gestellt und bezwungen. Während Brainiacs Angriff auf die Erde einige Zeit später ist Ivy im Sumpf vor der Halle der Verdammnis anzutreffen. Sie sucht die Herausforderung darin, den als unnachgiebig bekannten Swamp Thing zu betören. Sie bittet die Helden, sie in Swamp Things Nähe zu bringen, da dieser dann keine Möglichkeit mehr haben sollte, sich ihren Reizen zu entziehen. Einige Flammen versperren den Weg, doch Ivy kann letztlich zu Swamp Thing gebracht werden. Ivy versucht, ihn zu verführen, doch Swamp Thing lässt sich nicht darauf ein. Nichtsdestotrotz will Ivy nicht aufgeben, auch wenn es lange dauert. Tatsächlich kann sie Swamp Thing schnell von sich überzeugen, muss dann aber erkennen, dass er sie letztlich doch nicht reizt. Daher bittet sie nun um Hilfe, einen übelriechenden Geruch zu finden, der den Effekt ihrer Pheromone aufhebt, so dass Swamp Thing sie in Ruhe lässt.

Crime Syndicate[]

IvyWutanfall

Ivy verliert die Beherrschung

Harley besucht sie im botanischen Garten und berichtet ihr von den Ereignissen mit der Justice League und dem Justice Syndicate. Harley berichtet Ivy gerade, was vorgefallen ist, als plötzlich einige Schurken – Killer Frost, Captain Boomerang, Deadshot und der Frischling – erscheinen, um Harley zu holen. Dabei geht Captain Boomerang jedoch so sorglos mit den Pflanzen um sie herum um, dass Ivy in einen Wutanfall verfällt und die Gruppe attackiert. Bevor Harley den Streit schlichten kann, hat Ivy, die glaubt, Harley schützen zu müssen, bereits eine gewaltige Pflanze beschworen und attackiert die Neuankömmlinge.

Killer Frost und der Frischling werden augenblicklich betäubt und ausgeschaltet, aber Deadshot und Boomerang können die Pflanze bezwingen. Bevor der Konflikt noch weiter ausufern kann, erscheint Catwoman und kann schlichten. Catwoman kann den Kampf beenden und die Gemüter schlichten. Bevor weitere Pläne geschmiedet werden können, krachen allerdings Deathstorm und Grid in das Gebäude. Gehässig offenbaren sie, bereits nach Harley gesucht zu haben. Ohne dass die Schurkengruppe es verhindern kann, wird Harley gepackt und entführt. Dabei verliert sie aber eine mysteriöse Box, die vor Catwoman liegen bleibt.

HarleyFreundeRettung

Ivy und die anderen retten Harley

Allerdings nimmt die Schurkengruppe – begleitet von Ivy – sofort die Spur der Entführer auf und können Ultraman, Deathstorm und Grid ausfindig machen, als diese Harley gerade verhören. Captain Boomerang eröffnet den Angriff und bevor Ultraman, Deathstorm oder Grid reagieren können, werden sie plötzlich von riesigen Ranken umschlungen, die von Ivy beschworen wurden. Während Catwoman und Killer Frost zurückbleiben, um die Feinde fernzuhalten, beschließen Harley und ihre Begleiter, die momentan stattfindende Metropolis-Gala und die damit einhergehende Medienpräsenz zu nutzen, um Harleys Beweisvideo an die Öffentlichkeit zu bringen.

Der Versuch, die Öffentlichkeit von der Boshaftigkeit des Justice Syndicates zu überzeugen, scheitert jedoch, da das Video von Harleys Handy gelöscht wurde. Süffisant erscheint daraufhin Ultraman, der die Situation auszunutzen weiß, um sich als Held zu profilieren und die Zivilisten vor den Schurken zu befreien. Zeitgleich nutzt Johnny Quick seine Supergeschwindigkeit, um die Gäste auf der Gala zu bestehlen und das Diebesgut Harley und ihren Kumpanen unterzujubeln, so dass es wirkt, als wäre das ganze ein ausgefeilter Raubzug. Gerade als die Schurken in die Enge getrieben sind, erscheinen plötzlich die aus Arkham ausgebrochenen Joker und Livewire in einem Helikopter. Livewire nutzt ihre Kräfte, um einen blendenden Energieblitz zu erzeugen, in dessen Deckung die Schurken flüchten können.

IvyBasisWeg

Ivy bezeugt den Angriff auf das Hauptquartier

Sie ziehen sich in ihr Sumpf-Hauptquartier, die Halle des Schreckens, zurück. Dort nimmt Ivy an einem Zusammentreffen der versammelten Schurken teil, bei dem besprochen wird, wie man dem Crime Syndicate am besten beikommen kann. Ivy wirft ein, dass man gegen Ultramans Kraft nicht ankommen kann, woraufhin Lex Luthor beschließt, dann eben zusätzliche Schurken zu rekrutieren. Er schlägt vor, mit Gorilla Grodd zu beginnen und einige Schurken brechen auf. Ivy hingegen bleibt im Sumpf zurück, wo sie ein Interesse an der örtlichen Flora entwickelt. Sie widmet sich gerade vor dem Gebäude einigen Pflanzen, als plötzlich das gesamte Hauptquartier von Sea Kings Kraken in die Tiefen des Sumpfs hinabgerissen wird.

Primär um ihre Freundin Harley besorgt, will Ivy sofort die Verfolgung aufnehmen. Daher kommt es ihr sehr zupass, als King Shark und Black Manta sich auf der Flucht vor der Seekreatur an die Oberfläche flüchten. Sie zwingt die beiden kurzerhand, ihr bei der Befreiung der Legion zu helfen, so dass sie zu dritt die Verfolgung aufnehmen. An Bord von Black Mantas U-Boot erreichen sie eine unterirdische Höhle, wo Sea King und sein Tintenfisch ausharren. Unbeherrscht stürzt Ivy sich sofort in den Kampf, woraufhin Black Manta und King Shark ihr folgen. Im Kampf können sie Harley befreien und Sea King mit seinem Kraken in die Flucht schlagen. Da dieser auf der Flucht jedoch das Schurkenlager erneut unter Wasser zerrt, tauchen Black Manta und King Shark ihnen hinterher, während Ivy bei Harley zurückbleibt.

JokerTeamBezwungen

Ivy und ihr Team sind bereits besiegt

Black Manta und King Shark können Sea King bezwingen und die Halle des Schreckens wieder an ihren ursprünglichen Standort zurückbefördern. Da nach Sea Kings Angriff klar ist, dass das Crime Syndicate ihren Aufenthaltsort kennt, will Luthor nun den Gegenangriff starten und führt die Legion zu LexCorp, wo das Syndicate sein Hauptquartier aufgeschlagen hat. Während Lex, Sinestro, Black Adam und Grodd einen Umweg über den Kontrollraum nehmen, stürmen die restlichen Schurken direkt das Dach, wo sie aber im Duell mit den Schurken des Crime Syndicates haushoch unterlegen sind. Sämtliche Schurken werden mühelos bezwungen und als Lex und seine Begleiter schließlich auf dem Dach erscheinen, liegt ein Großteil der Legion des Schreckens regungslos am Boden.

Zu dem Schrecken der Gruppe erweist Lex sich als Verräter, der im Gegenzug für das Versprechen, nach dem Triumph des Syndicates einen Teil der Erde zu beherrschen, seine Legion ausgeliefert hat. Nachdem die übrigen Kämpfer das Gefecht fortgesetzt haben, können sich die bereits bezwungenen Kämpfer der Legion langsam wieder aufrappeln, nur um in einem einzigen weiteren Angriff Ultramans von den Füßen gefegt zu werden. Als Lex plötzlich die Teleport-Apparatur im Zentrum des Dachs aktiviert und alle Anwesenden von der Erde zu teleportieren will, um seine Alleinherrschaft zu festigen, wird er allerdings vom Frischling attackiert. Dadurch wird die Maschine unkontrollierbar in Gang gesetzt und alle Schurken auf dem Dach ergreifen panisch die Flucht.

SchurkenVerteidigenGotham

Die Schurken kämpfen um ihre Stadt

Nach der Rückkehr der Justice League beschließen die Helden und Schurken, sich zusammenzutun, um Darkseid und das Crime Syndicate zu bezwingen. Als Steppenwolf den Frischling entführt, wird auch Lex Luthor wieder aktiv und hilft den Verteidigern der Erde im Kampf. Dieser sieht sich nun mit seinen verärgerten Ex-Partnern konfrontiert und behauptet verzweifelt, dass diese an seiner Stelle genauso gehandelt hätten. Schlussendlich entscheidet man sich, die Vergangenheit ruhen zu lassen, um den Frischling mit vereinten Kräften von Apokolips zu befreien. Luthor behauptet, die Gruppe mithilfe des Schallröhrengenerators auf dem Dach von LexCorp nach Apokolips bringen zu können, so dass man dieses Projekt sogleich angeht.

Die Schurken werden nun von Luthor in verschiedenen Gruppen nach Apokolips teleportiert, um die Chancen zu erhöhen, den Frischling zu finden. Schlussendlich kann Darkseid bezwungen werden und die Helden und Schurken kontaktieren Luthor, um sie von Apokolips zurückzuholen. Allerdings sieht Luthor erneut die Chance, sich auf einen Schlag sämtlicher Feinde zu entledigen, die für ihn und seine Pläne zu einer Gefahr werden könnten. Süffisant teleportiert er daraufhin ganz Apokolips fort und setzt damit ein halbes Universum zwischen sich und die Helden und Schurken der Erde. Allerdings kann der Frischling sie mit seinen Kräften zurück zur Erde teleportieren, wo sie den geschockten Lex zur Rede stellen. Ein Zwist entbrennt, als sowohl die Justice League als auch die Legion des Schreckens den Frischling bitten, sich ihnen anzuschließen. Unabhängig von der Entscheidung des Frischlings gelingt den Schurken in jedem Fall die Flucht.

Galerie[]

Trivia[]

  • In LEGO Batman 2 kann Ivy nach ihrer Niederlage in der Oberwelt für 125.000 Studs als spielbarer Charakter freigeschaltet werden.
  • In Jenseits von Gotham kann Ivy nach dem Beenden ihrer Nebenmissionen, Der Garten der Liebe und Liebe stinkt, als spielbarer Charakter freigeschaltet werden. Es kostet 25.000 Studs, sie freizuschalten.
  • In LEGO DC Supervillains wird Ivy nach dem Beenden der vierten Mission, Harley und Ivy, automatisch als spielbarer Charakter freigeschaltet.
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