Schurken Wiki
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“Ein Rätsel so schwer! Ein Rätsel so fein! Ein listiges Rätsel, das fällt mir wohl ein!”

— Riddler

Der Riddler (bürgerlicher Name Edward Nigma), ist ein Charakter aus den auf den DC Comics basierenden Lego-Videospielen. Er basiert auf dem gleichnamigen Schurken aus den Comics und erschien erstmals in dem 2008 veröffentlichten Lego Batman: Das Videospiel. Dort fungiert er titelgebender Hauptschurke der ersten Episode, Des Riddlers Rache, und wird schließlich im Zuge der fünften Mission, Der Showdown, konfrontiert.

Riddler kehrt in dem 2012 veröffentlichten LEGO Batman 2: DC Super Heroes zurück. Dort wird er im Zuge der ersten sowie der dritten Mission, Possen im Theater und Ulk im Arkham Asylum, angetroffen. Ferner ist der Riddler ein spielbarer Charakter in dem 2014 veröffentlichten LEGO Batman 3: Jenseits von Gotham und einer der vielen Hauptcharaktere in dem 2018 erschienenen LEGO DC Supervillains. In allen Spielen, in denen er erscheint, kann Riddler als spielbarer Charakter freigeschaltet werden.

Er wurde im englischen Original von Roger Craig Smith gesprochen. Sein deutscher Synchronsprecher ist nicht bekannt.

Biographie[]

Vergangenheit[]

Der brillante Nigma ist seit jeher von Rätseln, Puzzles und Wortspielen besessen. Diese Besessenheit wurde schließlich so groß, dass er begann, sie als Grundlage von Verbrechen zu nutzen. Er entwarf für sich die Identität des schurkischen Riddlers und begann, an den Tatorten seiner Verbrechen stets einen Hinweis auf sein nächstes Verbrechen zu hinterlassen. Allerdings erwies sich sein Intellekt dem des Superhelden Batman als unterlegen, so dass sich Riddlers Zwang, seine eigenen Pläne in Rätselform zu offenbaren, bereits mehrfach zu seinem Untergang führte. Nichtsdestotrotz ist Riddler einer der gefährlichsten Superschurken Gothams und tritt Batman und Robin gegenüber regelmäßig als Bedrohung entgegen. Gefährlich macht ihn auch, dass spezielle Technologie in seinem Gehstock es ihm möglich macht, andere Menschen unter seine Kontrolle zu bringen.

Raubzugs-Pläne in Gotham[]

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Riddler unterbreitet seinen Plan

Riddler, Joker und Pinguin begehen einen Angriff auf das Arkham Asylum und können so diversen Superschurken und Feinden Batmans – darunter Killer Croc, Bane, Scarecrow, Killer Moth und Man-Bat – die Flucht ermöglichen. Ihnen alles gelingt es, nach Gotham City überzusetzen, wo sie die Stadt sogleich in ein Meer des Chaos verwandeln. Im Anschluss zieht sich Riddler mit einigen Schurken aus der Stadt in ein Geheimversteck zurück. Clayface, Poison Ivy, Mr. Freeze und Two-Face begleiten ihn und Riddler unterbreitet ihnen den Plan für einen lukrativen Raub. Die Fähigkeiten aller Schurken werden dafür benötigt und sie alle werden entsandt, um die für den Raub benötigte Technologie zu stehlen.

Als Vorbereitung für den Raub bricht Clayface – begleitet von einer kleinen Armee von Handlangern – in eine Bank in Gotham ein. Zu diesem Zeitpunkt sind aber bereits Batman und Robin über das Chaos in Gotham informiert worden und losgezogen, um die einzelnen Schurken wieder einzufangen. Der Angriff auf die Bank erregt ihre Aufmerksamkeit und als sie Clayface im Schließfach der Bank ausfindig machen, kommt es zum Kampf. Tatsächlich ist Clayfaces Angriff aber nur eine Ablenkung, damit Riddler einen Schlüssel aus dem Gebäude stehlen kann. Obwohl Clayface im Kampf besiegt wird und von Robin verhaftet wird, gelingt dem Riddler erfolgreich die Flucht mit dem geraubten Schlüssel.

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Riddler und Two-Face fliehen

Auch als Freeze bei dem Raub eines Eis-Strahlers von Batman und Robin bezwungen wird, kann Riddler hier ebenfalls die Technologie, die Freeze besorgen sollte, an sich nehmen und damit fliehen. Er überstellt den Strahler an Two-Face und sie verladen ihn in dessen gepanzerten Truck. Als aber plötzlich Batman und Robin heranrasen, ergreifen die Schurken die Flucht und es kommt zu einer Verfolgungsjagd durch Gotham, in der der Truck schließlich zerstört wird. Riddler ergreift zu Fuß die Flucht, wird aber von Batman und Robin in die Enge getrieben. Er entkommt dank Poison Ivy, die eine Pflanze unter seinen Füßen hervorbrechen und ihn auf ein nahes Dach tragen lässt.

Allerdings erkennt Batman aufgrund dieser doch sehr ungewöhnlichen Rettung, dass Ivy mit den anderen Schurken zusammenarbeiten muss und kann ihre Spuren zum botanischen Garten zurückverfolgen. Dorthin haben sich Riddler und Ivy tatsächlich zurückgezogen und obwohl es Batman und Robin gelingt, Ivy im Kampf zu besiegen, kann Riddler abermals entkommen. Vor dem Gebäude wartet bereits Two-Face in einem neuen Truck auf Riddler und rast mit ihm davon. Da mittlerweile nur noch er und Two-Face verblieben sind, will Riddler den geplanten Raub nun um jeden Preis durchführen und die beiden ziehen los, um die Anlage zu infiltrieren und sie auszurauben. Allerdings haben Batman und Robin die Pläne der Schurken bereits erkannt und machen sich ebenfalls auf den Weg dorthin.

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Riddler ist inhaftiert

Gerade als Riddler und Two-Face den Weg zum Tresorraum geöffnet haben, springen die beiden Helden in die Halle herab. Riddler überlässt es Two-Face, gegen die beiden anzutreten und flieht selbst tiefer in die Anlage hinein. Im Tresorraum der Anlage gelingt es Riddler, die Goldreserven freizusetzen und als auch Two-Face zu ihm stößt, beginnen sie gierig, das Gold zu verladen. Noch bevor sie dies beenden können, haben die beiden Helden allerdings aufgeholt, so dass Two-Face und Riddler sich gemeinsam in den Kampf werfen. Allerdings sind sie unterlegen und als sich im Kampf einer der Gold-Schränke öffnet und die Barren hinausstürzen, werden Riddler und Two-Face buchstäblich unter dem Gold begraben. Es ist Batman und Robin somit ein Leichtes, die bezwungenen Schurken gefangen zu nehmen und mit ihren Partnern nach Arkham Asylum zu überstellen.

Flucht und Verhaftung[]

Früher oder später gelingt dem Riddler allerdings wieder die Flucht. Als in Gotham die Verleihung des Preises "Mann des Jahres" ansteht, tut Riddler sich mit Joker, Harley, Pinguin und Two-Face zusammen. Gemeinsam stürmen sie die Preisverleihung im Theater von Gotham City, um das Publikum – allesamt reiche Bürger Gothams und anderer Städte – um ihre Wertsachen zu erleichtern. Währenddessen fordern die Schurken auch grölend eine Rede von Joker, der auf die Bühne gesprungen ist und süffisant die Trophäe an sich genommen hat. Der Triumphmoment ist allerdings nur von kurzer Dauer, da Batman und Robin auf der Veranstaltung erscheinen. Joker und die Schurken flüchten daraufhin durch eine Falltür; nur Harley bleibt auf der Bühne zurück, um ihnen Zeit zu erkaufen.

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Riddler wartet auf dem Wayne Tower

Riddler wartet allerdings bereits am Boden der Falltür auf die Helden und versteckt sich hinter einigen Requisiten. Er ruft seine Schergen herbei, um Batman und Robin zu bezwingen, doch mit seinem Tarn-Anzug kann Batman Riddlers Versteck ausfindig machen und ihn letztlich außer Gefecht setzen. Riddler und die anderen Schurken werden nach ihrer Niederlage in Arkham Asylum inhaftiert, doch als Lex Luthor Joker befreit, um eine Partnerschaft mit ihm einzugehen, nutzt Joker Luthors Dekonstruktor, um mehrere Wände des Asylums einzureißen und mehrere Schurken – darunter Riddler – zu befreien. Als die alarmierten Batman und Robin in Arkham erscheinen, haben die befreiten Schurken sich längst ausgerüstet und sind bereit, vom Gelände zu fliehen.

Riddler hat sich gemeinsam mit Harley und Two-Face zusammengetan. An Bord von Two-Faces Wagen rasen sie nun über das Gelände der Anstalt und nachdem Batman und Robin Catwoman in den Irrgarten gefolgt sind, setzen sie nach. Ihr Versuch, die Helden in den engen Gängen des Irrgartens zu überfahren, scheitert aber und nachdem Two-Face einen Unfall baut, bleiben die Schurken benommen im Autowrack zurück. Der Fluchtversuch endet somit scheinbar, aber als die Polizei erscheint, um die Schurken in Gewahrsam zu nehmen, können Two-Face, Riddler und weitere Schurken einen Polizeiwagen stehlen und darin davonrasen. Zurück in Gotham flieht Riddler zum Dach des Wayne Towers, wo Batman und Robin ihn jedoch aufspüren und besiegen.

Crime Syndicate[]

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Riddler dringt ins Polizeirevier ein

Riddler gehört neben Clayface und Scarecrow zu der Schurkengruppe, die von Joker für ein weiteres kriminelles Vorhaben rekrutiert werden. Nachdem Joker ihn mit einem Truck abholt, fährt der Trupp zum Polizeirevier von Gotham. Dieses will Joker attackieren, um die beschlagnahmten Besitztümer der Schurken aus dem Polizeitresor zu stehlen. Während der Fahrt berichtet Harley Quinn von der Ankunft einer bösen Justice League auf der Erde, aber Riddler glaubt ihr nicht. Am Polizeirevier angekommen, kracht Joker mit dem Truck direkt durch die Wand und setzt die drei Schurken ab, während er mit Harley zum Hintereingang fährt und dort das Fluchtfahrzeug parkt.

Nachdem sie einige Polizisten im Kampf bezwungen haben, kann Riddler einen der Polizisten hypnotisieren und dazu bringen, ihnen den Weg freizumachen. Schließlich können die Schurken in den Tresorraum brechen und dort die Beweismittel an sich reißen. Zwar werden sie von Batgirl und Nightwing überrascht, doch durch die überraschende Ankunft von Catwoman und Two-Face, die ebenfalls gekommen sind um sich ihre Sachen zurückzuholen, können diese überrumpelt und bezwungen werden. Mit den gestohlenen Besitztümern stürmen sie zu Jokers Truck zurück und rasen davon. Noch während der Fahrt holen Batgirl und Nightwing aber zu ihnen auf.

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Die Schurken beraten ihre nächsten Schritte

Die Einmischung der Helden führt dazu, dass Joker einen Unfall baut und durch die Wand von Pinguins Iceberg Lounge kracht. Durch den Aufprall wird das geraubte Diebesgut in der ganzen Halle verstreut und die Schurken sehen sich gezwungen, es wieder einzusammeln. Riddler und Catwoman werden dabei auch in einen Kampf mit Nightwing verwickelt, den sie aber gewinnen können. Nachdem es Riddler gelungen ist, Nightwing außer Gefecht zu setzen und auch Batgirl bezwungen wurde, ist er einer der wenigen Mitglieder der Gruppe, der vor dem Eintreffen der Polizei aus der Iceberg Lounge fliehen können. Er schlägt sich zum Hauptquartier der Legion des Schreckens durch, wo die Schurken beraten, wie mit der neuen Gefahr des Justice Syndicates umzugehen ist.

Man spekuliert, ob sie sich das Justice Syndicate vom Leib halten können, indem sie deren verdorbene Natur offenbaren. Sie haben zwar keine Beweise dafür, doch Riddler erinnert sich daran, dass Harley bei der Flucht aus Stryker's Island etwas bezeugt hat. Clayface wirft jedoch ein, dass Harley seit der Eskalation in der Iceberg Lounge verschwunden ist. Nachdem Reverse-Flash in Erfahrung gebracht hat, dass das Justice Syndicate in Wirklichkeit das schurkische Crime Syndicate ist, begleitet Riddler Catwoman und weitere Schurken im Anschluss zur Redaktion des Daily Planet, wo sie ihre Informationen mit den Medien teilen wollen. Da sie keine Beweise für ihre Behauptungen haben, schenkt man ihnen aber kein Gehör.

LegionGegenUltraman

Riddler und die übrigen Schurken stellen sich Ultraman

Der Reporter Kent Clarkson hingegen zeigt Interesse an der Geschichte der Gruppe und als er erfährt, dass Harley Quinn bezeugt hat, wie die Justice League verschwunden ist, überzeugt er die Schurken, sich auf die Suche nach Harley zu machen, da er gerne ein Interview mit ihr führen würde. Einige Zeit später wird das Hauptquartier der Legion von Sea King attackiert. Im Anschluss beschließt Lex Luthor, den Kampf nun zum Syndicate zu tragen und führt die Legion zu LexCorp, wo das Syndicate sein Hauptquartier aufgeschlagen hat. Während Lex, Sinestro, Black Adam und Grodd einen Umweg über den Kontrollraum nehmen, stürmen die restlichen Schurken direkt das Dach, wo sie aber im Duell mit den Schurken des Crime Syndicats haushoch unterlegen sind.

Sämtliche Schurken werden mühelos bezwungen und als Lex und seine Begleiter schließlich auf dem Dach erscheinen, liegt ein Großteil der Legion des Schreckens regungslos am Boden. Zu dem Schrecken der Gruppe erweist Lex sich als Verräter, der im Gegenzug für das Versprechen, nach dem Triumph des Syndicates einen Teil der Erde zu beherrschen, seine Legion ausgeliefert hat. Nachdem die übrigen Kämpfer das Gefecht fortgesetzt haben, können sich die bereits bezwungenen Kämpfer der Legion langsam wieder aufrappeln, nur um in einem einzigen weiteren Angriff Ultramans von den Füßen gefegt zu werden.

JokerSchurkenInStadt

Riddler und seine Kameraden verteidigen die Stadt

Als Lex plötzlich die Teleport-Apparatur im Zentrum des Dachs aktiviert und alle Anwesenden von der Erde zu teleportieren will, um seine Alleinherrschaft zu festigen, wird er allerdings vom Frischling attackiert. Dadurch wird die Maschine unkontrollierbar in Gang gesetzt und alle Schurken auf dem Dach ergreifen panisch die Flucht. Nach der Rückkehr der Justice League auf die Erde beschließen die Helden und Schurken, sich zusammenzutun, um Darkseid und das Crime Syndicate zu bezwingen. Als Steppenwolf den Frischling entführt, wird auch Lex Luthor wieder aktiv und hilft den Verteidigern der Erde im Kampf.

Dieser sieht sich nun mit seinen verärgerten Ex-Partnern konfrontiert und behauptet verzweifelt, dass diese an seiner Stelle genauso gehandelt hätten. Schlussendlich entscheidet man sich, die Vergangenheit ruhen zu lassen, um den Frischling mit vereinten Kräften von Apokolips zu befreien. Luthor behauptet, die Gruppe mithilfe des Schallröhrengenerators auf dem Dach von LexCorp nach Apokolips bringen zu können, so dass man dieses Projekt sogleich angeht. Die Schurken werden nun von Luthor in verschiedenen Gruppen nach Apokolips teleportiert, um die Chancen zu erhöhen, den Frischling zu finden. Schlussendlich kann Darkseid bezwungen werden und die Helden und Schurken kontaktieren Luthor, um sie von Apokolips zurückzuholen.

JokerUndSchurkenFinale

Ridler und seine Verbündeten

Allerdings sieht Luthor erneut die Chance, sich auf einen Schlag sämtlicher Feinde zu entledigen, die für ihn und seine Pläne zu einer Gefahr werden könnten. Süffisant teleportiert er daraufhin ganz Apokolips fort und setzt damit ein halbes Universum zwischen sich und die Helden und Schurken der Erde. Allerdings kann der Frischling sie mit seinen Kräften zurück zur Erde teleportieren, wo sie den geschockten Lex zur Rede stellen. Ein Zwist entbrennt, als sowohl die Justice League als auch die Legion des Schreckens den Frischling bitten, sich ihnen anzuschließen. Unabhängig von der Entscheidung des Frischlings gelingt den Schurken in jedem Fall die Flucht.

Galerie[]

Trivia[]

  • In LEGO Batman 2 kann Riddler nach seiner Niederlage in der Oberwelt für 125.000 Studs als spielbarer Charakter freigeschaltet werden.
  • In Jenseits von Gotham wird Riddler nach dem Vollenden seiner Nebenaufgabe als spielbarer Charakter freischaltbar. Es kostet 250.000 Studs, ihn zu erwerben.
    • Zudem wird Riddler (1966) nach Ende des Bonuslevels freigeschaltet und kann für 100.000 Studs erworben werden.
  • In LEGO DC Supervillains wird Riddler automatisch nach dem Beenden der zweiten Mission, Böse sein ist nett, als spielbarer Charakter freigeschaltet.
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