Schurken Wiki
Schurken Wiki
Advertisement

Harvey Dent, besser als Two-Face bekannt, ist ein Charakter aus den auf den DC Comics basierenden Lego-Videospielen. Er basiert auf dem gleichnamigen Schurken aus den Comics und erschien erstmals in dem 2008 veröffentlichten Lego Batman: Das Videospiel. Dort fungiert er als sekundärer Antagonist der ersten Episode, Des Riddlers Rache, und erscheint als titelgebender Bossgegner in der dritten Mission, Die Two-Face Verfolgung. Zudem kehrt er als Bossgegner in der fünften Mission, Der Showdown, zurück.

Two-Face kehrt in dem 2012 veröffentlichten LEGO Batman 2: DC Super Heroes zurück. Dort wird er im Zuge der ersten sowie der dritten Mission, Possen im Theater und Ulk im Arkham Asylum, angetroffen. Ferner ist Two-Face ein spielbarer Charakter in dem 2014 veröffentlichten LEGO Batman 3: Beyond Gotham und einer der vielen Hauptcharaktere in dem 2018 erschienenen LEGO DC Supervillains. In allen Spielen, in denen er erscheint, kann Riddler als spielbarer Charakter freigeschaltet werden.

Im englischen Original wurde er von Peter Jessop gesprochen.

Biographie[]

Vergangenheit[]

Harvey Dent war einst ein ehrenhafter und effektiver Staatsanwalt aus Gotham City. Allerdings wurde er eines Tages im Gerichtssaal attackiert und die Hälfte seines Gesichts wurde mit Säure verätzt. Dies trieb ihn in den Wahnsinn und brachte eine gespaltene Persönlichkeit zum Vorschein. Fortan völlig der Dualität von Gut und Böse ergeben wurde Dent zu einem kriminellen Superschurken namens Two-Face, der jede Entscheidung durch einen Münzwurf traf und so den Zufall davon abhängig machte, ob er eine gute oder böse Tat begehen würde.

Durch seine Verbrechen wurde der einstige Held Gotham Citys zu einem Schrecken, der über die Stadt gekommen war. Er wurde zudem zu einem erbitterten Feind des Superhelden Batman. Schließlich gelang es, Two-Face zu verhaften und aufgrund seines geistigen Zustands wurde er nicht ins Gefängnis sondern ins Arkham Asylum gesperrt.

Lego Batman[]

IvySchurkenFliehen

Two-Face und den Schurken gelingt die Flucht

Two-Face gehört zu den Schurken, die bei einem Angriff von Joker, Riddler und Pinguin auf das Arkham Asylum befreit werden und nach Gotham fliehen können. Im Anschluss zieht sich Riddler mit einigen Schurken aus der Stadt in ein Geheimversteck zurück. Two-Face, Poison Ivy, Mr. Freeze und Clayface begleiten ihn und Riddler unterbreitet ihnen den Plan für einen lukrativen Raub. Die Fähigkeiten aller Schurken werden dafür benötigt. Als Vorbereitung müssen die Schurken einen Schlüssel aus einer Bank in Gotham rauben. Bei dem Angriff auf die Bank fungiert Two-Face als Fluchtwagenfahrer und obwohl Clayface von Batman und Robin außer Gefecht gesetzt wird, gelingt Two-Face und Riddler die Flucht mit dem Schlüssel.

Nachdem es den Schurken auch gelungen ist, einen Eis-Strahler zu rauben – wenngleich Mr. Freeze dabei bezwungen wurde – wird dieser Strahler in Two-Faces Truck verladen. Allerdings nähern sich bereits Batman und Robin in ihren Fahrzeugen, so dass Two-Face schnell davonfährt. Die Helden verfolgen Two-Face durch die Straßen von Gotham und können seinen gepanzerten Truck schließlich auch zerstören. Ohne den Truck sind Two-Face und Riddler den Helden hilflos ausgeliefert und rennen verzweifelt davon. Da Batman und Robin Riddler verfolgen, gelingt Two-Face die Flucht. Während Riddler von Poison Ivy gerettet wird, besorgt Two-Face sich einen neuen Truck, mit dem er Riddler nach Ivys Niederlage abholen kann. Abermals gelingt den beiden Schurken die Flucht.

TwofaceKampfbereit

Two-Face eröffnet das Feuer

Da mittlerweile nur noch er und Riddler verblieben sind, will Two-Face den geplanten Raub nun um jeden Preis durchführen und die beiden ziehen los, um die Anlage zu infiltrieren und sie auszurauben. Allerdings haben Batman und Robin die Pläne der Schurken bereits erkannt und machen sich ebenfalls auf den Weg dorthin. Gerade als Two-Face und Riddler den Weg zum Tresorraum geöffnet haben, springen die beiden Helden in die Halle herab. Riddler überlässt es Two-Face, gegen die beiden anzutreten und flieht selbst tiefer in die Anlage hinein. Two-Face zückt sogleich seine Pistole und feuert auf einen Tank, der eine giftige Säure enthält. Diese flutet sogleich einen Großteil der Halle, so dass Batman und Robin sich ihm nicht nähern können.

Dieser Vorteil ist jedoch nur von kurzer Dauer und letztendlich beschließt Two-Face, den Kampf zu beenden. Er ruft einige Handlanger vorbei, welche sich auf Batman und Robin stürzen während Two-Face Riddler tiefer in die Anlage folgt. Er findet ihn im Tresor der Anlage vor und beide beginnen gierig, das dort gelagerte Gold zu verladen. Noch bevor sie dies beenden können, haben die beiden Helden allerdings aufgeholt, so dass Two-Face und Riddler sich gemeinsam in den Kampf werfen. Allerdings sind sie unterlegen und als sich im Kampf einer der Gold-Schränke öffnet und die Barren hinausstürzen, werden Riddler und Two-Face buchstäblich unter dem Gold begraben. Es ist Batman und Robin somit ein Leichtes, die bezwungenen Schurken gefangen zu nehmen und mit ihren Partnern nach Arkham Asylum zu überstellen.

Verhaftung und Flucht[]

Früher oder später gelingt Two-Face allerdings wieder die Flucht. Als in Gotham die Verleihung des Preises "Mann des Jahres" ansteht, tut Two-Face sich mit Joker, Harley, Pinguin und Riddler zusammen. Gemeinsam stürmen sie die Preisverleihung im Theater von Gotham City, um das Publikum – allesamt reiche Bürger Gothams und anderer Städte – um ihre Wertsachen zu erleichtern. Währenddessen fordern die Schurken auch grölend eine Rede von Joker, der auf die Bühne gesprungen ist und süffisant die Trophäe an sich genommen hat. Der Triumphmoment ist allerdings nur von kurzer Dauer, da Batman und Robin auf der Veranstaltung erscheinen. Joker und die Schurken flüchten daraufhin durch eine Falltür; nur Harley bleibt auf der Bühne zurück, um ihnen Zeit zu erkaufen. Die beiden Helden können Harley jedoch schnell bezwingen und die Verfolgung aufnehmen.

Im Foyer des Gebäudes erwartet Two-Face das Duo. Er springt auf einen gläsernen Kronleuchter und schießt von dort mit seinen Pistolen. Mit seinem Akrobatik-Anzug kann Robin den Kronleuchter jedoch herabkrachen lassen und Two-Face wird am Boden angekommen von den Helden überwältigt. Two-Face und die anderen Schurken werden nach ihrer Niederlage in Arkham Asylum inhaftiert, doch als Lex Luthor Joker befreit, um eine Partnerschaft mit ihm einzugehen, nutzt Joker Luthors Dekonstruktor, um mehrere Wände des Asylums einzureißen und mehrere Schurken – darunter Two-Face – zu befreien. Als die alarmierten Batman und Robin in Arkham erscheinen, haben die befreiten Schurken sich längst ausgerüstet und sind bereit, vom Gelände zu fliehen. Nachdem Catwoman die beiden Helden in den Irrgarten der Anstalt gelockt hat, setzt Two-Face am Steuer seines Trucks nach und versucht, die Helden in den engen und verschachtelten Gängen des Irrgartens zu überfahren.

Wie bereits bei Catwoman nutzen die Helden das Fahrzeug des Schurken aber gegen ihn, so dass Two-Faces Weg mit Trümmern blockiert wird, er beim Versuch auszuweichen die Kontrolle über seinen Wagen verliert und schlussendlich verunfallt. Two-Face bleibt benommen bei seinem Wagen liegen. Auch Harley und Riddler, die mit an Bord des Fahrzeugs waren, sind nicht länger bei Bewusstsein. Der Fluchtversuch endet somit scheinbar, aber als die Polizei erscheint, um die Schurken in Gewahrsam zu nehmen, können Two-Face, Riddler und weitere Schurken einen Polizeiwagen stehlen und darin davonrasen. Two-Face zieht sich daraufhin ins Rathaus von Gotham zurück. Auf dem Dach des Gebäudes werden er und seine Handlanger dann aber von Batman und Robin konfrontiert, die ihn im Kampf bezwingen.

Crime Syndicate[]

CatwomanTwoface

Two-Face und Catwoman erscheinen

Gemeinsam mit Catwoman beschließt Two-Face, in das Polizeirevier von Gotham einzubrechen. Ihr Ziel ist der Beweismittel-Tresor, in dem diverse Wertsachen gelagert sind, die verhafteten Schurken abgenommen wurden. Als sie am Tresorraum ankommen, müssen sie jedoch erkennen, dass Clayface, Scarecrow und Riddler den gleichen Plan hatten und gerade von Nightwing und Batgirl konfrontiert werden. Two-Face und Catwoman schleichen sich daraufhin von hinten an die beiden Helden an und schlagen sie bewusstlos. Two-Face und Catwoman schließen sich daraufhin den anderen Schurken an.

Mit den gestohlenen Besitztümern stürmen sie zu Jokers Truck zurück und rasen davon. Noch während der Fahrt holen Batgirl und Nightwing aber zu ihnen auf. Die Einmischung der Helden führt dazu, dass Joker einen Unfall baut und durch die Wand von Pinguins Iceberg Lounge kracht. Durch den Aufprall wird das geraubte Diebesgut in der ganzen Halle verstreut und die Schurken sehen sich gezwungen, es wieder einzusammeln. Nachdem Two-Face seinen Besitz wieder an sich gebracht hat, macht er sich aber davon, ohne den restlichen Schurken zu helfen. Bei seinem Fluchtversuch wird er allerdings verhaftet und nach Arkham Asylum gebracht.

SchurkenSchmiedenPlan

Die Schurken schmieden einen Plan

Nichtsdestotrotz kann Two-Face später entkommen und zu Halle des Schreckens – dem Hauptquartier der Legion des Schreckens – aufstoßen. Dort wird mittlerweile besprochen, wie mit der Gefahr umgegangen werden soll, die das auf der Erde erschienene Justice Syndicate darstellt. Two-Face ist Teil der Diskussion. Einige Zeit später wird das Hauptquartier der Gruppe von Sea King angegriffen, so dass klar ist, dass das Justice Syndicate – welches die Schurken mittlerweile als das schurkische Crime Syndicate erkannt haben –ihren Aufenthaltsort kennt. Daher will Lex Luthor nun den Gegenangriff wagen und führt die Legion zu LexCorp, wo das Syndicate sein Hauptquartier aufgeschlagen hat.

Während Lex, Sinestro, Black Adam und Grodd einen Umweg über den Kontrollraum nehmen, stürmen die restlichen Schurken direkt das Dach, wo sie aber im Duell mit den Schurken des Crime Syndicats haushoch unterlegen sind. Sämtliche Schurken werden mühelos bezwungen und als Lex und seine Begleiter schließlich auf dem Dach erscheinen, liegt ein Großteil der Legion des Schreckens regungslos am Boden. Zu dem Schrecken der Gruppe erweist Lex sich als Verräter, der im Gegenzug für das Versprechen, nach dem Triumph des Syndicates einen Teil der Erde zu beherrschen, seine Legion ausgeliefert hat. Nachdem die übrigen Kämpfer das Gefecht fortgesetzt haben, können sich die bereits bezwungenen Kämpfer der Legion langsam wieder aufrappeln, nur um in einem einzigen weiteren Angriff Ultramans von den Füßen gefegt zu werden.

SchurkenVerteidigenGotham

Die Schurken verteidigen Gotham

Als Lex plötzlich die Teleport-Apparatur im Zentrum des Dachs aktiviert und alle Anwesenden von der Erde zu teleportieren will, um seine Alleinherrschaft zu festigen, wird er allerdings vom Frischling attackiert. Dadurch wird die Maschine unkontrollierbar in Gang gesetzt und alle Schurken auf dem Dach ergreifen panisch die Flucht. Nach der Rückkehr der Justice League auf die Erde beschließen die Helden und Schurken, sich zusammenzutun, um Darkseid und das Crime Syndicate zu bezwingen. Als Steppenwolf den Frischling entführt, wird auch Lex Luthor wieder aktiv und hilft den Verteidigern der Erde im Kampf. Dieser sieht sich nun mit seinen verärgerten Ex-Partnern konfrontiert und behauptet verzweifelt, dass diese an seiner Stelle genauso gehandelt hätten.

Schlussendlich entscheidet man sich, die Vergangenheit ruhen zu lassen, um den Frischling mit vereinten Kräften von Apokolips zu befreien. Luthor behauptet, die Gruppe mithilfe des Schallröhrengenerators auf dem Dach von LexCorp nach Apokolips bringen zu können, so dass man dieses Projekt sogleich angeht. Die Schurken werden nun von Luthor in verschiedenen Gruppen nach Apokolips teleportiert, um die Chancen zu erhöhen, den Frischling zu finden. Schlussendlich kann Darkseid bezwungen werden und die Helden und Schurken kontaktieren Luthor, um sie von Apokolips zurückzuholen.

JokerUndSchurkenFinale

Two-Face und die Schurken geben nicht auf

Allerdings sieht Luthor erneut die Chance, sich auf einen Schlag sämtlicher Feinde zu entledigen, die für ihn und seine Pläne zu einer Gefahr werden könnten. Süffisant teleportiert er daraufhin ganz Apokolips fort und setzt damit ein halbes Universum zwischen sich und die Helden und Schurken der Erde. Allerdings kann der Frischling sie mit seinen Kräften zurück zur Erde teleportieren, wo sie den geschockten Lex zur Rede stellen. Ein Zwist entbrennt, als sowohl die Justice League als auch die Legion des Schreckens den Frischling bitten, sich ihnen anzuschließen. Unabhängig von der Entscheidung des Frischlings gelingt den Schurken in jedem Fall die Flucht.

Galerie[]

Trivia[]

  • In LEGO Batman 2 kann Two-Face nach seiner Niederlage in der Oberwelt für 125.000 Studs als spielbarer Charakter freigeschaltet werden.
  • In LEGO DC Supervillains wird Two-Face automatisch nach dem Beenden der zweiten Mission, Böse sein ist nett, freigeschaltet.
Advertisement